1 :名無しの挑戦状2011/06/23(木) 07:00:51.85 ID:54qf5qFH
屈指の名作!駄作?
ここはブレスオブファイア2を語るスレです。
sage推奨、荒らしお断り。
特に他のナンバリングと比べたりするのは自重。
1と2は公式に繋がっています(3は解釈次第)
3や5は専用スレがありますので話したい方はそちらへ
あとは1〜5総合スレもあります。
あなたはニーナ派?リンプー派?それとも…
質問、裏テク、考察。楽しくいきましょう
ここはブレスオブファイア2を語るスレです。
sage推奨、荒らしお断り。
特に他のナンバリングと比べたりするのは自重。
1と2は公式に繋がっています(3は解釈次第)
3や5は専用スレがありますので話したい方はそちらへ
あとは1〜5総合スレもあります。
あなたはニーナ派?リンプー派?それとも…
質問、裏テク、考察。楽しくいきましょう
2 :名無しの挑戦状2011/06/23(木) 09:08:02.16 ID:c/ZSskDP
総合スレでさえ1スレに5年もかかってるのに
2単独のスレ立てる必要あんのかよ
ブレスオブファイアについて
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1146651089/
2単独のスレ立てる必要あんのかよ
ブレスオブファイアについて
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1146651089/
4 :名無しの挑戦状2011/06/24(金) 03:47:06.23 ID:tw7e5IAx
私はRPGで2桁周回したゲームはブレス2だけ
ゲームキャラ初恋は2ーナだったな。
あるいはムーンブルクの王女か?
正直3が神格化されてるのが少し疑問。悪くないけどさ…
ゲームキャラ初恋は2ーナだったな。
あるいはムーンブルクの王女か?
正直3が神格化されてるのが少し疑問。悪くないけどさ…
5 :名無しの挑戦状2011/06/24(金) 04:18:41.84 ID:LacIPsvN
嫌いじゃないが、3・4はやたらミニゲームさせられたりするのが面倒なんだよね
鬼エンカはあるけど、何周もしたくなるのは2かなー
鬼エンカはあるけど、何周もしたくなるのは2かなー
7 :名無しの挑戦状2011/06/24(金) 11:47:57.49 ID:M50qvjSl
2は序盤の面倒臭さが鬼門
あと仕方ないことだがボッシュとランドが共同体に残ってリンプーだけついて来るのもイマイチ
あと仕方ないことだがボッシュとランドが共同体に残ってリンプーだけついて来るのもイマイチ
8 :名無しの挑戦状2011/06/24(金) 13:20:50.47 ID:95s6S2m3
共同体の期間限定イベントがもったいない
翼の証取得直後のニーナとの会話とか
あれ見ないでクリアしたやつは多いはず
翼の証取得直後のニーナとの会話とか
あれ見ないでクリアしたやつは多いはず
186 :名無しの挑戦状2011/08/01(月) 20:32:17.24 ID:QOUkU6ce
>>8
そんなのあったのか…
誰かどんな感じか詳しく…
共同体は最初よくわからなくてなぞなぞじいさんとか入れてた
そんなのあったのか…
誰かどんな感じか詳しく…
共同体は最初よくわからなくてなぞなぞじいさんとか入れてた
9 :12011/06/24(金) 21:33:54.53 ID:l3UUnGAE
キャラ性能考察
主人公(リュウ)
パーティから外せないため、一番経験値を取得している。
前線戦士系タイプで、成長率もすばやさを除けば良好。
得能は序盤はひと休みやリリフが使える為重宝する
しかしドラゴンが使えるようになると、AP消費する得能の
価値はさがる。2のドラゴンは所謂マダンテ方式であり
APがMAXの状態の時に真価を発揮する。逆に少しでもAPが
減っているとダメージが減る。
固有能力として「はんげき」「きあい」がある。
竜族だが姿は人間型で、外見も悪くない設定。感情移入もしやすい。
主人公(リュウ)
パーティから外せないため、一番経験値を取得している。
前線戦士系タイプで、成長率もすばやさを除けば良好。
得能は序盤はひと休みやリリフが使える為重宝する
しかしドラゴンが使えるようになると、AP消費する得能の
価値はさがる。2のドラゴンは所謂マダンテ方式であり
APがMAXの状態の時に真価を発揮する。逆に少しでもAPが
減っているとダメージが減る。
固有能力として「はんげき」「きあい」がある。
竜族だが姿は人間型で、外見も悪くない設定。感情移入もしやすい。
10 :12011/06/24(金) 21:53:13.39 ID:l3UUnGAE
ボッシュ 野馳り族(大地をかける動物系、3だとモモが当てはまる)
最初からパーティにいるが、すぐ離脱してしまう。
また入る頃には、レベルが低く面倒だと思うプレイヤーもいるかも?
しかし成長は早い上に、回復魔法のエキスパートでもある。
能力は平均的に上がる。
固有能力は「ねらう」一撃必殺のスキル。ワースが効かない敵にも
効果あり、失敗すると1ダメージ。フィールド上では狩りも出来る。
キャラは犬の擬人化、小太りだが運動神経は良い設定。主人公の相棒。
最初からパーティにいるが、すぐ離脱してしまう。
また入る頃には、レベルが低く面倒だと思うプレイヤーもいるかも?
しかし成長は早い上に、回復魔法のエキスパートでもある。
能力は平均的に上がる。
固有能力は「ねらう」一撃必殺のスキル。ワースが効かない敵にも
効果あり、失敗すると1ダメージ。フィールド上では狩りも出来る。
キャラは犬の擬人化、小太りだが運動神経は良い設定。主人公の相棒。
11 :12011/06/24(金) 22:12:56.15 ID:l3UUnGAE
ランド 甲殻族(巨大アルマジロ)
仲間になった途端、すぐ離脱する。ボッシュより戻ってくるのが早い。
レベルは上がりにくく、装備出来るのも少ないが力やスタミナHPの
上がりは半端ない。反面全キャラ中すばやさが低い。
ボッシュ程ではないが、回復魔法の使い手。最終決戦まで使えるレベル。
固有能力は「きつけ」殴って無理やり生き返らせるスキル。成功率は
戦闘不能状態のキャラの根性が影響する。
フィールドスキルは「ダッシュスピン」これが使えるか使えないかで
移動の優劣が決まる。
キャラはアルマジロの擬人化、31歳。(リュウは16歳、ボッシュは15歳)
仲間になった途端、すぐ離脱する。ボッシュより戻ってくるのが早い。
レベルは上がりにくく、装備出来るのも少ないが力やスタミナHPの
上がりは半端ない。反面全キャラ中すばやさが低い。
ボッシュ程ではないが、回復魔法の使い手。最終決戦まで使えるレベル。
固有能力は「きつけ」殴って無理やり生き返らせるスキル。成功率は
戦闘不能状態のキャラの根性が影響する。
フィールドスキルは「ダッシュスピン」これが使えるか使えないかで
移動の優劣が決まる。
キャラはアルマジロの擬人化、31歳。(リュウは16歳、ボッシュは15歳)
12 :12011/06/24(金) 22:29:08.53 ID:l3UUnGAE
リンプー 虎人(フーレン)15歳。
攻撃とすばやさが高く、前線戦士系タイプだがスタミナとHPの伸びが
悪く、無理すると死にやすい。得能は使えないことはないがAPの伸びも
最悪というか「得能持ち」という解釈はしなくていいというレベル。
後半一時離脱有るものの、殆どの人が勝手に育っている場合が多い。
固有能力は「はんげき」「挑発」挑発すると反撃が出やすいが無理は
しないほうがいい。ひっさつも出やすい。遊撃ポジションかも…
キャラは虎の擬人化。ニーナとともに2大ヒロインと呼ばれてるとか?
攻撃とすばやさが高く、前線戦士系タイプだがスタミナとHPの伸びが
悪く、無理すると死にやすい。得能は使えないことはないがAPの伸びも
最悪というか「得能持ち」という解釈はしなくていいというレベル。
後半一時離脱有るものの、殆どの人が勝手に育っている場合が多い。
固有能力は「はんげき」「挑発」挑発すると反撃が出やすいが無理は
しないほうがいい。ひっさつも出やすい。遊撃ポジションかも…
キャラは虎の擬人化。ニーナとともに2大ヒロインと呼ばれてるとか?
13 :12011/06/24(金) 22:47:20.78 ID:l3UUnGAE
ニーナ 飛翼族 17歳 AB型 バスト83
完全に魔法使いキャラ。後列に置き攻撃魔法が基本戦術。
従って、力やスタミナは低いが賢さやAPの伸びはいい。
キャラうんぬんは置いとき、最初の魔法使いゆえ使用率は高い。
ブレス2は属性ゲーでもあるのでニーナの魔法は頼りになる。
固有能力は「きりょく」根性に左右されるがAPを少し回復させられる。
フィールドスキルは浮遊能力、先頭にしておけば落とし穴などから回避
できる。キャラは人間型に翼をつけた姿。お姉さんタイプでしっかり
してる所もあるが、何かズレている事も多い天然さん?
今日は疲れたのでここまで、続きを書きたい方はどうぞ。
完全に魔法使いキャラ。後列に置き攻撃魔法が基本戦術。
従って、力やスタミナは低いが賢さやAPの伸びはいい。
キャラうんぬんは置いとき、最初の魔法使いゆえ使用率は高い。
ブレス2は属性ゲーでもあるのでニーナの魔法は頼りになる。
固有能力は「きりょく」根性に左右されるがAPを少し回復させられる。
フィールドスキルは浮遊能力、先頭にしておけば落とし穴などから回避
できる。キャラは人間型に翼をつけた姿。お姉さんタイプでしっかり
してる所もあるが、何かズレている事も多い天然さん?
今日は疲れたのでここまで、続きを書きたい方はどうぞ。
15 :名無しの挑戦状2011/06/25(土) 12:15:16.11 ID:NA9GAeic
レベルが上がりづらいのに同行しているキャラしか経験値が入らないってのがツラかったなあ
上のキャラ性能見てて気付いたが、ランド入れてたからそう感じたのかもしれんが
借りてやったってこともあり序盤の魔女の塔でザコハエに全滅させられて投げたな
1じゃハエはもっと弱かった気が…
貸してくれた友達は何周もしてた。やっぱりそれだけ魅力的なゲームなんだろうね
上のキャラ性能見てて気付いたが、ランド入れてたからそう感じたのかもしれんが
借りてやったってこともあり序盤の魔女の塔でザコハエに全滅させられて投げたな
1じゃハエはもっと弱かった気が…
貸してくれた友達は何周もしてた。やっぱりそれだけ魅力的なゲームなんだろうね
18 :12011/06/26(日) 05:25:56.77 ID:2O7NUcij
1ですが、今回で名無しさんに戻ります。盛り上げましょう。
>>8
共同体の会話は楽しいですよね。1階での会話と個人部屋の会話が
違う時もありますね。私は全てコンプしたとおもう…
機会があったら、皆で印象に残った会話集でも書き込みましょう。
>>15
後半の作品は全員に経験値が入るシステムですね。
まぁ2の強みは「共同体」自分達の基地をもってると安心しません?
ランドは成長遅くても一回の伸びが大きいので前線で使えます。
魔女の塔はぶっちゃけ、辛い所のひとつアイテムを買い込むが吉。
このゲーム楽しいから周回プレイもあるけど、取り返しの付かない
イベントが多いのも事実。ネットの普及してない時代。攻略本に
書いてない事も多い。その為何回もチャレンジする人は多いですね。
>>8
共同体の会話は楽しいですよね。1階での会話と個人部屋の会話が
違う時もありますね。私は全てコンプしたとおもう…
機会があったら、皆で印象に残った会話集でも書き込みましょう。
>>15
後半の作品は全員に経験値が入るシステムですね。
まぁ2の強みは「共同体」自分達の基地をもってると安心しません?
ランドは成長遅くても一回の伸びが大きいので前線で使えます。
魔女の塔はぶっちゃけ、辛い所のひとつアイテムを買い込むが吉。
このゲーム楽しいから周回プレイもあるけど、取り返しの付かない
イベントが多いのも事実。ネットの普及してない時代。攻略本に
書いてない事も多い。その為何回もチャレンジする人は多いですね。
16 :名無しの挑戦状2011/06/25(土) 12:48:10.52 ID:wDp36d6C
ちょっと書いてみようかと思ったら長くなった!
タペタ 匍匐族 あとはわすれた
魔女の呪いで醜いカエルにされた王子様、エカル=ホッパ=ド=ペ=タペタ(そらで言えるようになろう)。
しかし本体もどう見てもカエル。キザでバカで間抜けでナルシストだが、憎めないやつ。台詞が深い。
一応は重戦士系だが、仲間になった直後の底知れぬ弱さに圧倒されること請け合い。
その時点での他キャラの最低能力だけをかき集めたようなステータスで、Lv上昇も遅く、
移動魔法くらいしか役に立たない…本当にお荷物なので大抵は二軍行きとなる。
だがリュウ並の重装備が可能で、Lv30くらいからは目を見張る成長率を誇り、
更に終盤では極めて重要な聖属性攻撃や即死攻撃の担い手となる、大器晩成キャラ。
固有能力は「つきつき」。敵全体に攻撃、敵数により威力減少。
消費なしで攻撃力依存なので割と役立つのだが、普通はノーマルのタペタ自体を使わないだろう…
フィールドスキルはカエル変化。段差や湖を超えられる。
タペタ 匍匐族 あとはわすれた
魔女の呪いで醜いカエルにされた王子様、エカル=ホッパ=ド=ペ=タペタ(そらで言えるようになろう)。
しかし本体もどう見てもカエル。キザでバカで間抜けでナルシストだが、憎めないやつ。台詞が深い。
一応は重戦士系だが、仲間になった直後の底知れぬ弱さに圧倒されること請け合い。
その時点での他キャラの最低能力だけをかき集めたようなステータスで、Lv上昇も遅く、
移動魔法くらいしか役に立たない…本当にお荷物なので大抵は二軍行きとなる。
だがリュウ並の重装備が可能で、Lv30くらいからは目を見張る成長率を誇り、
更に終盤では極めて重要な聖属性攻撃や即死攻撃の担い手となる、大器晩成キャラ。
固有能力は「つきつき」。敵全体に攻撃、敵数により威力減少。
消費なしで攻撃力依存なので割と役立つのだが、普通はノーマルのタペタ自体を使わないだろう…
フィールドスキルはカエル変化。段差や湖を超えられる。
17 :名無しの挑戦状2011/06/25(土) 17:16:54.80 ID:FUBWJzvY
ディース ?歳
アスパー 111歳
ランド 31歳
ステン 19歳
ニーナ・タペタ 17歳
リュウ 16歳
ボッシュ・リンプー 15歳
アスパーだけうろ覚え
アスパー 111歳
ランド 31歳
ステン 19歳
ニーナ・タペタ 17歳
リュウ 16歳
ボッシュ・リンプー 15歳
アスパーだけうろ覚え
19 :名無しの挑戦状2011/06/26(日) 05:47:58.85 ID:2O7NUcij
>>16
かなりサンクスです。面白いですw
タペタは本当に弱いですがレベルを上げかつ究極合体をすれば
ようやく使えるようになりますね。まさに大器晩成型。
究極合体は複数あり、素早さを補うために「風+聖」がお勧め。
>>17
一応全キャラの考察だけは書きこむ予定なので年齢も書きますが
それで間違いないです。追記としてアスパーは111歳ですが、人間年齢に
すると16歳のようです。ディースは完全に不明ですが、1万年以上
生き続けているようです。byランドw
1のディースと同一人物で、1の世界は2の500年前の世界ですので
ディースにとってはあまり大した事のない時間なんでしょう。
かなりサンクスです。面白いですw
タペタは本当に弱いですがレベルを上げかつ究極合体をすれば
ようやく使えるようになりますね。まさに大器晩成型。
究極合体は複数あり、素早さを補うために「風+聖」がお勧め。
>>17
一応全キャラの考察だけは書きこむ予定なので年齢も書きますが
それで間違いないです。追記としてアスパーは111歳ですが、人間年齢に
すると16歳のようです。ディースは完全に不明ですが、1万年以上
生き続けているようです。byランドw
1のディースと同一人物で、1の世界は2の500年前の世界ですので
ディースにとってはあまり大した事のない時間なんでしょう。
20 :名無しの挑戦状2011/06/26(日) 06:10:22.10 ID:2O7NUcij
ステン 高山族(ハイランダー) 19歳
攻撃も魔法もなかなかの物だが、個別でみると専門には負ける。
器用貧乏といった所。能力の偏りはないが素早さと運の良さは良い。
ステンはイベントで1人で戦う事があるので、そのイベントが来るまでに
他の仲間と共に平均的に上げた方がいい。それ以降は控えメンバーに
なるプレイヤーも多いか?
固有能力は「しにまね」自分に単体攻撃を向けさせなくするスキル。
だが失敗すれば3倍近いダメージを受ける。フィールドスキルは
「腕伸ばし」実はこれが結構重要で、完全に2軍に出来ない理由は
ここにある。後半は大丈夫。余談だが、私はステンの究極合体の
スキル「すりかえ」が必要なため(レアモンスターとアイテムの為)
かなり育ったw戦闘での強さもかなりの物になった。
やはり疲れる。残りのメンバーも書きたい方どうぞ。
「生い立ち」の考察も書きたい方はどうぞ。
攻撃も魔法もなかなかの物だが、個別でみると専門には負ける。
器用貧乏といった所。能力の偏りはないが素早さと運の良さは良い。
ステンはイベントで1人で戦う事があるので、そのイベントが来るまでに
他の仲間と共に平均的に上げた方がいい。それ以降は控えメンバーに
なるプレイヤーも多いか?
固有能力は「しにまね」自分に単体攻撃を向けさせなくするスキル。
だが失敗すれば3倍近いダメージを受ける。フィールドスキルは
「腕伸ばし」実はこれが結構重要で、完全に2軍に出来ない理由は
ここにある。後半は大丈夫。余談だが、私はステンの究極合体の
スキル「すりかえ」が必要なため(レアモンスターとアイテムの為)
かなり育ったw戦闘での強さもかなりの物になった。
やはり疲れる。残りのメンバーも書きたい方どうぞ。
「生い立ち」の考察も書きたい方はどうぞ。
21 :名無しの挑戦状2011/06/26(日) 12:39:32.94 ID:9n6bjYd/
上で経験値のことについて話してるけど
パーティーのレベル差による経験値獲得修正があったはず
高レベルと低レベルのキャラでパーティー組んだら
低レベルのキャラに入る経験値量が多くなってる
GBA版だと取得量2倍だから尚更
パーティーのレベル差による経験値獲得修正があったはず
高レベルと低レベルのキャラでパーティー組んだら
低レベルのキャラに入る経験値量が多くなってる
GBA版だと取得量2倍だから尚更
25 :名無しの挑戦状2011/06/27(月) 17:59:15.81 ID:naVd2c6t
>>18
魔女の塔は難所だったのか
昔はAPケチる脳筋プレイスタイルだったし、知力の実やら買い込んでやればゴリ押しできたかも
DQ・FFじゃMP回復手段って高価で限られてるのにブレスじゃ安価で回復できる
消費を気にせず魔法ガンガン撃てるって魅力に最近気づいたわ
>>21
そうだったのか
他の仲間のレベル気にしないで固定パーティーでガンガン進めばよかったぜ
魔女の塔は難所だったのか
昔はAPケチる脳筋プレイスタイルだったし、知力の実やら買い込んでやればゴリ押しできたかも
DQ・FFじゃMP回復手段って高価で限られてるのにブレスじゃ安価で回復できる
消費を気にせず魔法ガンガン撃てるって魅力に最近気づいたわ
>>21
そうだったのか
他の仲間のレベル気にしないで固定パーティーでガンガン進めばよかったぜ
22 :名無しの挑戦状2011/06/26(日) 22:14:45.17 ID:bs8UBaDT
こんなスレがあったとは
ニーナのデザインと性格・キャラ設定は2が一番好きです
暗めの世界観もよい
ニーナのデザインと性格・キャラ設定は2が一番好きです
暗めの世界観もよい
23 :名無しの挑戦状2011/06/27(月) 01:10:01.02 ID:U6E8eGcD
双葉社の攻略本の表紙になってる、リュウ・ニーナ・リンプー・ランドの絵が好き
ニーナの太ももぺろぺろ
リュウはイラストでは不敵な笑みを浮かべている時が多いけど、
実際は流されるタイプなんだよな。いわゆる草食竜ってやつか
ニーナの太ももぺろぺろ
リュウはイラストでは不敵な笑みを浮かべている時が多いけど、
実際は流されるタイプなんだよな。いわゆる草食竜ってやつか
26 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 00:22:25.09 ID:3NGefn/1
>>23
SFCの攻略本は双葉社が一番よかったね。昔の攻略本はサブキャラも
挿絵的な感じでキャラのデザインがあるからたまらない
バレリーやパティがかなり可愛いと思ったのもその時の攻略本の
おかげだな。GBA版のデザインは酷いと思う。とても同じ人が
デザインしたと思えない。?くらいから、あんなデザインになって
きたな5はさらにカオス
SFCの攻略本は双葉社が一番よかったね。昔の攻略本はサブキャラも
挿絵的な感じでキャラのデザインがあるからたまらない
バレリーやパティがかなり可愛いと思ったのもその時の攻略本の
おかげだな。GBA版のデザインは酷いと思う。とても同じ人が
デザインしたと思えない。?くらいから、あんなデザインになって
きたな5はさらにカオス
24 :名無しの挑戦状2011/06/27(月) 12:38:27.00 ID:t/tvv4ui
周りの押しが強いだけで、草食系ってほど控えめでもない気が
肝心な時に決めるのはいつもリュウ
肝心な時に決めるのはいつもリュウ
27 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 00:44:19.45 ID:FhD7DgHR
でも個人的に3の初期絵はややアクが強くなりすぎてたのでちょっと…
変更後がいいって程でもないけど。
その辺は絵師さんも難しいところだねぇ
変更後がいいって程でもないけど。
その辺は絵師さんも難しいところだねぇ
28 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 18:45:24.95 ID:A+5m+jhS
田舎暮らしに嫌気が差して村を飛びだしたはいいけど定職につかずフラフラしてる31歳フリーターって中々リアルだな
29 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 20:02:40.68 ID:22YlcCJ6
定職にはついてただろ!
なかなか良い仕事が回ってこなかっただけで
なかなか良い仕事が回ってこなかっただけで
30 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 21:26:03.04 ID:YwYNqBP+
ランドさんが回復魔法得意とは思わず、「ボッシュ復帰するまで薬草漬けとかきびしーなおい」とか思いながら進めていた。
ごめんねランドさん。
ごめんねランドさん。
31 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 22:17:24.84 ID:FhD7DgHR
確かに、マッチョで回復役ってのは当時としては珍しい方だなw
32 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 22:34:08.62 ID:ouqpbtXV
2では無いがビルダーも回復魔法が使えたしな
緊急時以外じゃ使わなかったが
緊急時以外じゃ使わなかったが
33 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 22:50:35.85 ID:hEuxJy8X
オルガンひいて手に入れる魔法、これさえなければ神ゲーだった
難易度高すぎていつもスルー
結果ゲームをクリアしてもモヤモヤ感が残る
難易度高すぎていつもスルー
結果ゲームをクリアしてもモヤモヤ感が残る
37 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 00:13:23.95 ID:4I42QStJ
ひとつ質問。
SFC版とGBA版あわせて21周している私でも、ひとつ問題がある。
>>33も言ってるが、ナマンダの鐘のイベントが難しすぎる
特にSFC版。自分では5回しか成功したことがない。
しかも全部偶然。エミュでは1回も成功したことがない。
絶対的な攻略法というのを知ってる人。誰かいません?
SFC版とGBA版あわせて21周している私でも、ひとつ問題がある。
>>33も言ってるが、ナマンダの鐘のイベントが難しすぎる
特にSFC版。自分では5回しか成功したことがない。
しかも全部偶然。エミュでは1回も成功したことがない。
絶対的な攻略法というのを知ってる人。誰かいません?
39 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 00:29:35.34 ID:sK/GmI4N
>>37
エミュならスローでやれば結構楽なんじゃない?
エミュならスローでやれば結構楽なんじゃない?
41 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 16:03:57.42 ID:gnfi107S
>>39
エミュって何?KWSK
エミュって何?KWSK
45 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 20:21:42.11 ID:sK/GmI4N
34 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 23:07:59.42 ID:XHQP5N4T
アスパー 草の人 111歳(人間換算16歳)
雌雄同体の為、性別はない。しかし少女型にならなくても
女性物の装備が一部できる。少女型になればイベント等で女性として
扱わられる。公式的に最後に仲間になるキャラ。攻守ともにあまり得意
ではない。魔法使いタイプ(補助魔法のスペシャリスト)伸びは賢さを
除きあまりよくないが、何故かHPとAPの伸びは凄まじい。必要な場面
以外では控えになりやすい。ただ、究極合体が加入後すぐに出来る。
究極合体のパターンも唯一3パターンあり、素が弱いのは究極合体で
補った方がいい。意外と使用してる人が多いのは一重に「少女型」の
存在があるからと推察するw
固有能力は「しぜん」洞窟等では無意味。フィールドスキルは「森林歩行」
物語を進める為に絶対必要。キャラは感情がない種族で本人も最初は
合理的な考え方だが、仲間たちと旅をする内に感情も芽生えてくる。
雌雄同体の為、性別はない。しかし少女型にならなくても
女性物の装備が一部できる。少女型になればイベント等で女性として
扱わられる。公式的に最後に仲間になるキャラ。攻守ともにあまり得意
ではない。魔法使いタイプ(補助魔法のスペシャリスト)伸びは賢さを
除きあまりよくないが、何故かHPとAPの伸びは凄まじい。必要な場面
以外では控えになりやすい。ただ、究極合体が加入後すぐに出来る。
究極合体のパターンも唯一3パターンあり、素が弱いのは究極合体で
補った方がいい。意外と使用してる人が多いのは一重に「少女型」の
存在があるからと推察するw
固有能力は「しぜん」洞窟等では無意味。フィールドスキルは「森林歩行」
物語を進める為に絶対必要。キャラは感情がない種族で本人も最初は
合理的な考え方だが、仲間たちと旅をする内に感情も芽生えてくる。
35 :名無しの挑戦状2011/06/28(火) 23:28:39.77 ID:XHQP5N4T
ディース 種族不明 年齢不明
1のディースと同一人物。邪悪な神を2度も封印した。大魔法使い。
2の場合は「選ばれし仲間」ではなく、所謂助っ人。ある条件を
満たせば仲間になる。グランパを手に入れた時点で加入させる事が可能
合体は出来ないが性能は高い。というかチート並。
加入後からレベル35でワースやギガート等の魔法が使える。
成長率も全能力凄まじく上がる。イベント等で女性として
扱わられない。装備はニーナと同じものを装備出来る。
固有能力は「だっぴ」HP全快+ステータス異常も回復。ただし防御力
が多少下がるらしい。フィールドスキルは狩りが出来るが無意味。
キャラは大雑把で豪快。1からの設定だが不眠症である。
1のディースと同一人物。邪悪な神を2度も封印した。大魔法使い。
2の場合は「選ばれし仲間」ではなく、所謂助っ人。ある条件を
満たせば仲間になる。グランパを手に入れた時点で加入させる事が可能
合体は出来ないが性能は高い。というかチート並。
加入後からレベル35でワースやギガート等の魔法が使える。
成長率も全能力凄まじく上がる。イベント等で女性として
扱わられない。装備はニーナと同じものを装備出来る。
固有能力は「だっぴ」HP全快+ステータス異常も回復。ただし防御力
が多少下がるらしい。フィールドスキルは狩りが出来るが無意味。
キャラは大雑把で豪快。1からの設定だが不眠症である。
36 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 00:02:33.64 ID:4I42QStJ
ブレスオブファイア2と言うゲームについて。(略BOF2)
王道RPG、当時にしては敵も味方もアニメーションするのはすごいと思う。
序盤から中盤は明るいテンポのゲームだが、後半は結構鬱なストーリー。
だがこれがいいw宗教を一部テーマにしているので今は全年齢にできないかも
マルチエンディングをとっており3つある。ノーマルエンドが正史と言われてる
基本的に経験値とゼニーの入手が悪く。装備を整えるのもままならない。
それに加えて、皆がいうようにエンカウント率が半端ない。挫折する人も
いるだろう。(GBA版は経験値2倍近くに上げられているがエンカは変更なし)
挫折する人もいれば、周回プレイした人も多いだろう(私は21回w)
理由としてやり直しの効かないイベントが多いから。それは全てがマイナス
とは限らない。(例:共同体のタイプ、住人を変えてみたい)
後にGBAでリメイクした、ダッシュが出来るなど新設設計になってるが
個人的にはSFCの方が音質などがいい。顔グラがいいのもSFC版。
攻略本はSFCとGBA合わせて5冊ある。
王道RPG、当時にしては敵も味方もアニメーションするのはすごいと思う。
序盤から中盤は明るいテンポのゲームだが、後半は結構鬱なストーリー。
だがこれがいいw宗教を一部テーマにしているので今は全年齢にできないかも
マルチエンディングをとっており3つある。ノーマルエンドが正史と言われてる
基本的に経験値とゼニーの入手が悪く。装備を整えるのもままならない。
それに加えて、皆がいうようにエンカウント率が半端ない。挫折する人も
いるだろう。(GBA版は経験値2倍近くに上げられているがエンカは変更なし)
挫折する人もいれば、周回プレイした人も多いだろう(私は21回w)
理由としてやり直しの効かないイベントが多いから。それは全てがマイナス
とは限らない。(例:共同体のタイプ、住人を変えてみたい)
後にGBAでリメイクした、ダッシュが出来るなど新設設計になってるが
個人的にはSFCの方が音質などがいい。顔グラがいいのもSFC版。
攻略本はSFCとGBA合わせて5冊ある。
38 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 00:24:26.76 ID:gu3xoENu
>絶対的な攻略法
ない!そんなものがあったら教えてほしい!
…とにかく「正解の楽譜を覚えて正確にテンポ合わせて押す」だけだね
下手な音ゲーよりよっぽど難しい(そもそも正解が画面に表示されんし)
*-*-*-*-*A*B**-A*B*A**-B***B**AB****A--A
両者とも鳴らさないタイミング(-)がまた絶妙に嫌らしいところに配置されてるんだよな…
ない!そんなものがあったら教えてほしい!
…とにかく「正解の楽譜を覚えて正確にテンポ合わせて押す」だけだね
下手な音ゲーよりよっぽど難しい(そもそも正解が画面に表示されんし)
*-*-*-*-*A*B**-A*B*A**-B***B**AB****A--A
両者とも鳴らさないタイミング(-)がまた絶妙に嫌らしいところに配置されてるんだよな…
40 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 06:13:39.45 ID:kl7/++ii
アスパーさんは最後リュウに告白するのがいいよな
まあ少女型以外はお断りだけど
まあ少女型以外はお断りだけど
42 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 19:13:34.12 ID:K4hu/jDL
やっぱニーナは2が最高だよな性格も外見も
少しダメ出しになるが3と4のニーナの服装はシンプル過ぎる
ワンピにペンダントってもう少し練ってほしかった
少しダメ出しになるが3と4のニーナの服装はシンプル過ぎる
ワンピにペンダントってもう少し練ってほしかった
51 :名無しの挑戦状2011/06/30(木) 06:09:09.69 ID:CZuDqShK
>>42
初期設定では凝った服装だったよ3ニーナ
幼女もいいけど大人もイケるぞ
初期設定では凝った服装だったよ3ニーナ
幼女もいいけど大人もイケるぞ
43 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 19:31:16.18 ID:HCIe0ZMt
2ニーナの生い立ちや暗めの性格・黒系統の暗い色主体の外見が
うまく2の世界観に合ってたと思う
ニーナは1〜5全員好きだけど、2ニーナは世界観を体現してる気がする
うまく2の世界観に合ってたと思う
ニーナは1〜5全員好きだけど、2ニーナは世界観を体現してる気がする
46 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 21:41:13.02 ID:BSnZm136
ドラゴンブレイドより強い剣があるという・・・
47 :名無しの挑戦状2011/06/29(水) 22:27:22.22 ID:xO29Kt0l
>>46
釣りですか?
釣りですか?
48 :名無しの挑戦状2011/06/30(木) 00:02:53.54 ID:wEGnQkvR
>>47
皇帝の剣
皇帝の剣
49 :名無しの挑戦状2011/06/30(木) 00:10:01.77 ID:D1XpaojN
>>47
期間限定の釣りだな
ただ無限の塔はゴースト属性が多いだから聖属性の武器の方が
皇帝より強いな、理想はノートゥングだが入手率がな…
それにしてもゴースト属性は腹立つぐらい恵まれてる
期間限定の釣りだな
ただ無限の塔はゴースト属性が多いだから聖属性の武器の方が
皇帝より強いな、理想はノートゥングだが入手率がな…
それにしてもゴースト属性は腹立つぐらい恵まれてる
50 :名無しの挑戦状2011/06/30(木) 00:44:10.72 ID:2cKVs914
>>47だが、これはその釣りとかけてみただけだったんだ
わかりにくいボケしてスマソ
わかりにくいボケしてスマソ
52 :名無しの挑戦状2011/06/30(木) 18:25:39.51 ID:OuYFviEk
リュウより年上なニーナって、2ニーナだけなん?
自分は1と2しかやったことなくて3以降知らないのだけれど
自分は1と2しかやったことなくて3以降知らないのだけれど
53 :名無しの挑戦状2011/06/30(木) 19:43:10.49 ID:Zd8oCvb4
>>52
そうだよ、年上属性・不幸属性・黒翼・エロイ・健気・天然
最高のニーナじゃないか!
5に至っては幼女の類になる。
そうだよ、年上属性・不幸属性・黒翼・エロイ・健気・天然
最高のニーナじゃないか!
5に至っては幼女の類になる。
55 :名無しの挑戦状2011/06/30(木) 23:28:03.45 ID:OuYFviEk
>>53-54
成る程・・・教えてくれてありがとう!
自分は最近のプレイでは共同体をログハウスタイプ(ビルメダル景品で手っ取り早く強化目的)
住人はヘッケラー(炎属性の武器専門店)、マクリーン(秘密の釣り場)、ベレッタ(最強の市販品)
ラッカー(家屋の色を変える)、エル(男装したハイランド女王)、サマナー(サウンドテスト)にしました
ベレッタ以外は完全趣味で選別
成る程・・・教えてくれてありがとう!
自分は最近のプレイでは共同体をログハウスタイプ(ビルメダル景品で手っ取り早く強化目的)
住人はヘッケラー(炎属性の武器専門店)、マクリーン(秘密の釣り場)、ベレッタ(最強の市販品)
ラッカー(家屋の色を変える)、エル(男装したハイランド女王)、サマナー(サウンドテスト)にしました
ベレッタ以外は完全趣味で選別
54 :名無しの挑戦状2011/06/30(木) 19:54:44.31 ID:Zd8oCvb4
おっとageた、まあたまにはいいだろ
ニーナも悪くないがリンプーの話題が皆無ってどういう事だよ
あと共同体の住人やタイプはどんなにした?ベレッタは鉄板だよな?
ニーナも悪くないがリンプーの話題が皆無ってどういう事だよ
あと共同体の住人やタイプはどんなにした?ベレッタは鉄板だよな?
56 :名無しの挑戦状2011/07/01(金) 00:07:08.52 ID:0FU7yHAj
俺は普通の家にしたなー
ドーピングでタペタを俊足にしたりしたw
ハードせんべいとかも使えるけど、かさばるんだよな
住人はベレッタとサマナーは鉄板だった
サマナーはリンプー戦の曲入ってたらもっとよかったんだけど
ドーピングでタペタを俊足にしたりしたw
ハードせんべいとかも使えるけど、かさばるんだよな
住人はベレッタとサマナーは鉄板だった
サマナーはリンプー戦の曲入ってたらもっとよかったんだけど
57 :名無しの挑戦状2011/07/01(金) 02:15:52.13 ID:AuI18+k5
鍛冶屋って2人いるけど、あれって役に立つの?
リンプーは究極合体がたまらん
リンプーは究極合体がたまらん
59 :名無しの挑戦状2011/07/01(金) 11:54:42.36 ID:iftIpcgB
>>57
バックが防御力を+4、ガーバーが攻撃力+8(GBA版の攻略本より)
ただし効果は戦闘1回の間しか継続しない
なので、ザコ戦闘を完全回避する方法がない以上
ボス戦用に強化するというわけにもいかず、使いどころが微妙
バックが防御力を+4、ガーバーが攻撃力+8(GBA版の攻略本より)
ただし効果は戦闘1回の間しか継続しない
なので、ザコ戦闘を完全回避する方法がない以上
ボス戦用に強化するというわけにもいかず、使いどころが微妙
58 :名無しの挑戦状2011/07/01(金) 10:09:31.71 ID:rqKjmpHf
俺は二週目以降は普通の家にした。
ビルメダルは便利だけど、最強装備じゃないから物足りない。
やり込むのには調合+狭いっていうのが魅力的だった。
あと、レアアイテムって落ちる時は簡単に落ちるのに、落ちない時は全然落ちないな。
にゃんにゃんぼうすら、3時間粘っても落ちない時があった。
乱数の管理ってどうなってるんだろ。
ビルメダルは便利だけど、最強装備じゃないから物足りない。
やり込むのには調合+狭いっていうのが魅力的だった。
あと、レアアイテムって落ちる時は簡単に落ちるのに、落ちない時は全然落ちないな。
にゃんにゃんぼうすら、3時間粘っても落ちない時があった。
乱数の管理ってどうなってるんだろ。
62 :名無しの挑戦状2011/07/01(金) 22:37:50.88 ID:WgKcGCcx
>>58
普通の家タイプは確かにドーピングとか作れて便利だけど
やり込みするにしても、少しやりすぎとか思うこともある
何より個性が弱すぎる、せめて住人はペンキ屋とか彫刻家とか
いれて面白くはしたいね。
レアアイテムできついのはたしかマンモの毛皮とか1/512位らしい
ホーリープレートとかは意外とグミオウから手に入る。
普通の家タイプは確かにドーピングとか作れて便利だけど
やり込みするにしても、少しやりすぎとか思うこともある
何より個性が弱すぎる、せめて住人はペンキ屋とか彫刻家とか
いれて面白くはしたいね。
レアアイテムできついのはたしかマンモの毛皮とか1/512位らしい
ホーリープレートとかは意外とグミオウから手に入る。
60 :名無しの挑戦状2011/07/01(金) 12:31:41.26 ID:0FU7yHAj
数値低いうえに一戦だけか…微妙過ぎるw
後半の雑魚なしボスなら団長やハバルクあたりか…
まぁ便利過ぎても頼りまくっちゃうし、趣味や気分で変えられるくらいがいいのかもね
後半の雑魚なしボスなら団長やハバルクあたりか…
まぁ便利過ぎても頼りまくっちゃうし、趣味や気分で変えられるくらいがいいのかもね
63 :名無しの挑戦状2011/07/02(土) 19:47:49.28 ID:MwdFgdh7
スレチだとは思うがPARコードでナマンダのイベントは絶対にクリア
出来るコードは作成できないものか
魔法自体は今のコードで覚えさせる事は可能だけど
イベント自体クリア出来てないのは気持ち悪い感じがする
少し調べてみたがSFCのブレス2は仕組みがイレギュラーな感じだ
経験値のコードひとつとっても挙動がおかしい、長文スマソ
出来るコードは作成できないものか
魔法自体は今のコードで覚えさせる事は可能だけど
イベント自体クリア出来てないのは気持ち悪い感じがする
少し調べてみたがSFCのブレス2は仕組みがイレギュラーな感じだ
経験値のコードひとつとっても挙動がおかしい、長文スマソ
64 :名無しの挑戦状2011/07/03(日) 16:03:04.47 ID:/eFRHUIu
子供の頃大鳥になったミーナが悪魔みたいな奴に追いかけられてた時
「頑張って降りて来い、俺が倒すから」と必死に何回も呼んでた
諦めて先に進めてミーナが死んだ時泣きそうになったな
「頑張って降りて来い、俺が倒すから」と必死に何回も呼んでた
諦めて先に進めてミーナが死んだ時泣きそうになったな
68 :名無しの挑戦状2011/07/03(日) 19:52:59.99 ID:/eFRHUIu
あれ、死ななかったか?
途中から出てこなくなったような気がして死んだと思ってたけど
途中から出てこなくなったような気がして死んだと思ってたけど
70 :名無しの挑戦状2011/07/04(月) 00:41:53.63 ID:/YM3TLsn
せっかく人間の姿を捨ててまで大鳥になったのに
使えなくなるってのがすげーくやしかった少年時代。
そしてGBA版のリンプーなんで胸ちいさくなってるんじゃあああ
あと聖合体のタペタはかっこよすぎる。
カエルと聖が両方そなわり最強に見える。
使えなくなるってのがすげーくやしかった少年時代。
そしてGBA版のリンプーなんで胸ちいさくなってるんじゃあああ
あと聖合体のタペタはかっこよすぎる。
カエルと聖が両方そなわり最強に見える。
75 :名無しの挑戦状2011/07/04(月) 08:13:11.56 ID:Cutgysyy
>>70
SFC時代から公式設定でリンプーのバストは74
身長154センチ体重42キロと小柄なことを考慮してもスレンダーな部類
ただし、身長181センチ58キロでバスト72(究極合体前の段階での数値)の
アスパーさんという上には上がいるから
究極合体でキノコ少女になってしまったら、いったいどれだけの貧乳になってしまうんだ…
SFC時代から公式設定でリンプーのバストは74
身長154センチ体重42キロと小柄なことを考慮してもスレンダーな部類
ただし、身長181センチ58キロでバスト72(究極合体前の段階での数値)の
アスパーさんという上には上がいるから
究極合体でキノコ少女になってしまったら、いったいどれだけの貧乳になってしまうんだ…
71 :名無しの挑戦状2011/07/04(月) 00:52:13.96 ID:o1K47nh1
もともとリンプーは貧乳設定のはず(ステン・ゲドの台詞より)
当時の吉川さんは貧乳描くの苦手だったのかな?
それともシナリオや設定が完全に出来上がってなかった頃のデザインだからか?
…でも発売後の絵っぽいのとかでもそのままだったしな…
当時の吉川さんは貧乳描くの苦手だったのかな?
それともシナリオや設定が完全に出来上がってなかった頃のデザインだからか?
…でも発売後の絵っぽいのとかでもそのままだったしな…
78 :名無しの挑戦状2011/07/05(火) 08:58:22.92 ID:Zg/+964J
自称バスト150センチの超乳エイチチさん
パーティーキャラだとディースが一番大きいのかな
パーティーキャラだとディースが一番大きいのかな
79 :名無しの挑戦状2011/07/05(火) 09:24:22.09 ID:SdhWn0wR
ニーナの究極合体は女神のごとく美しい
乳もでかくなってそうだがどうか
乳もでかくなってそうだがどうか
81 :名無しの挑戦状2011/07/05(火) 17:23:05.69 ID:ttLap0rr
究極もいいけど2−ナは素で完成されたキャラデザしてるからな
信者補正もあるだろうけどあれほど綺麗な虹キャラは他に見たことがない
信者補正もあるだろうけどあれほど綺麗な虹キャラは他に見たことがない
82 :名無しの挑戦状2011/07/05(火) 23:02:02.20 ID:rD3Qy4Yw
ニーナ「やっぱり私って『お嬢様』なのかなぁ?いやらしい目で見られると
泣きそうになっちゃうの」
うろ覚えだが、このセリフはたまらん
泣きそうになっちゃうの」
うろ覚えだが、このセリフはたまらん
83 :名無しの挑戦状2011/07/05(火) 23:52:09.23 ID:EbBmKRsb
やっぱ『見捨てないでね』が最高
個室でないと言わないのもツボw
個室でないと言わないのもツボw
84 :名無しの挑戦状2011/07/06(水) 03:28:07.48 ID:I+qPlVp6
アンフィニ取るイベントのタペタのセリフが男前過ぎて泣いた
85 :名無しの挑戦状2011/07/06(水) 08:32:02.95 ID:Q7U+KPO+
タペタはクロノのカエルと並ぶ、カエルキャラの二大イケメソ
とぼけたツラして、さらっとかっこいいこと言ってのける
ノーマルエンドでカイザードラゴンとなり眠りにつくリュウに向けての台詞もやばいくらいしびれる
ニムフとは結局くっつかなかったのかな
とぼけたツラして、さらっとかっこいいこと言ってのける
ノーマルエンドでカイザードラゴンとなり眠りにつくリュウに向けての台詞もやばいくらいしびれる
ニムフとは結局くっつかなかったのかな
90 :名無しの挑戦状2011/07/06(水) 23:53:25.02 ID:owewxwN/
俺、最近までやってたぜSFC版
ラグナライダーからノートゥングを初めて落としてくれた
レベルも過去最高の89まであげたよ
心残りはあのナマンダ寺院の鐘、寺ごとカイザーで吹き飛ばしたいぜ
ラグナライダーからノートゥングを初めて落としてくれた
レベルも過去最高の89まであげたよ
心残りはあのナマンダ寺院の鐘、寺ごとカイザーで吹き飛ばしたいぜ
91 :名無しの挑戦状2011/07/07(木) 00:55:28.68 ID:haEJBE+r
レベル60超えたあたりからほとんどステータス上がらなくなるよね
92 :名無しの挑戦状2011/07/07(木) 07:12:33.05 ID:gssD7R/x
レベル89とかすげーなw
レベル上げ大変なゲームなのによくやるな
レベル上げ大変なゲームなのによくやるな
95 :902011/07/07(木) 23:50:53.69 ID:f+M6QiF0
>>92
実際クリアレベルは54で、ここでノーマルとトゥルーのセーブデータを
分けた。ちなみに個人的にバルバロイ戦が好きなのでここも分け
セーブデータを3つにうまく分けた
89はトゥルーで、ドロップ目的で結構やってたらいつの間にって訳よ
最近終わらしたけど戦果は、命の腕輪1つ・ノートゥングは実は3本w
ホーリープレート11個・ぶしんのこて2つ・マンモの毛皮1つ
ひかりの腕輪7つ…でした(にゃんにゃん棒とかは省いてる)
しくったのは期間限定のよみの腕輪ドロップ忘れてた
命の腕輪は奇跡、ナインテイルは残念ながら無理だった
好きなゲームだからこそ、普段はやらないこんな作業も苦ではなかった
実際クリアレベルは54で、ここでノーマルとトゥルーのセーブデータを
分けた。ちなみに個人的にバルバロイ戦が好きなのでここも分け
セーブデータを3つにうまく分けた
89はトゥルーで、ドロップ目的で結構やってたらいつの間にって訳よ
最近終わらしたけど戦果は、命の腕輪1つ・ノートゥングは実は3本w
ホーリープレート11個・ぶしんのこて2つ・マンモの毛皮1つ
ひかりの腕輪7つ…でした(にゃんにゃん棒とかは省いてる)
しくったのは期間限定のよみの腕輪ドロップ忘れてた
命の腕輪は奇跡、ナインテイルは残念ながら無理だった
好きなゲームだからこそ、普段はやらないこんな作業も苦ではなかった
93 :名無しの挑戦状2011/07/07(木) 20:15:41.54 ID:haEJBE+r
最終的にドーピングなしでもHPAP以外の全ステータスがカンストするディース姉さん
94 :名無しの挑戦状2011/07/07(木) 22:33:39.95 ID:AId69Slw
ランドさんのスピンダッシュレース
コース紹介
・モトの町〜ウィンディア
初心者向けかと思いきや、立札や木が絶妙に配置されていて引っかかりがち
コース自体の長さも集中力が必須
・ウィンディア〜カペタン村
特に大きな障害なし。初心者向け
・シャロンの森〜魔女の塔
いきなり1マスコースが続く難コース。距離は短め
・ディースの部屋〜ハイランド城
序盤の岩山を超えれば割と楽
・ナマンダ寺院〜バンドオ教会
狭い・長い・カーブが多いと三拍子揃った難関コース
これをノーミスでクリアできれば、君もスピンダッシュマスターだ!
・・・まあ『君も』とか言いながら、俺は一回もノーミスできたことないけどな!
コース紹介
・モトの町〜ウィンディア
初心者向けかと思いきや、立札や木が絶妙に配置されていて引っかかりがち
コース自体の長さも集中力が必須
・ウィンディア〜カペタン村
特に大きな障害なし。初心者向け
・シャロンの森〜魔女の塔
いきなり1マスコースが続く難コース。距離は短め
・ディースの部屋〜ハイランド城
序盤の岩山を超えれば割と楽
・ナマンダ寺院〜バンドオ教会
狭い・長い・カーブが多いと三拍子揃った難関コース
これをノーミスでクリアできれば、君もスピンダッシュマスターだ!
・・・まあ『君も』とか言いながら、俺は一回もノーミスできたことないけどな!
96 :名無しの挑戦状2011/07/08(金) 19:20:33.86 ID:3CpA5ASE
このゲームくじらが手にはいるまでがやたらと面倒だった記憶がある
面倒なだけの雑魚戦を大量に経験したわ
ルーラ系の呪文を主人公が覚えないとこんななるのかよって嘆きまくった
面白い要素やストーリーは1より凝ってたけどゲームバランスは劣化してたと思う
面倒なだけの雑魚戦を大量に経験したわ
ルーラ系の呪文を主人公が覚えないとこんななるのかよって嘆きまくった
面白い要素やストーリーは1より凝ってたけどゲームバランスは劣化してたと思う
97 :名無しの挑戦状2011/07/08(金) 22:09:32.28 ID:JuLCVZQA
ブレスにゲームバランスを求める奴なんて居ないから誰も困らん
98 :名無しの挑戦状2011/07/08(金) 22:34:51.09 ID:CGNHUXbN
たしかイラストデザインの人は3から大きく変わったのは
上からの命令とか聞いたことある
全体的に人間っぽくって感じ?3レイとか尻尾とかなければ人間とほぼ
変わらん、野馳せり族も随分人間っぽくなった
女の子は可愛い方がいいけど亜人世界がブレスの醍醐味なんだから
上からの命令とか聞いたことある
全体的に人間っぽくって感じ?3レイとか尻尾とかなければ人間とほぼ
変わらん、野馳せり族も随分人間っぽくなった
女の子は可愛い方がいいけど亜人世界がブレスの醍醐味なんだから
99 :名無しの挑戦状2011/07/09(土) 00:09:38.21 ID:/ASZYK4a
まあ良くも悪くもカプコンの絵になったって感じだよな
2リュウって結構色んな所でイケメン扱いされてたんだなあ
イラストはやんちゃ坊主って感じだけど、プレイ感覚だとずいぶん性格ひかえめな印象
やっぱ主人公は喋らないくらいでちょうどいいわ
2リュウって結構色んな所でイケメン扱いされてたんだなあ
イラストはやんちゃ坊主って感じだけど、プレイ感覚だとずいぶん性格ひかえめな印象
やっぱ主人公は喋らないくらいでちょうどいいわ
100 :名無しの挑戦状2011/07/09(土) 01:20:23.43 ID:WKcPGQ2q
2ニーナもリンプーも未だに根強い人気だからなぁ
絵柄の変化はファン層拡大にはさほど寄与しなかった気がする
絵柄の変化はファン層拡大にはさほど寄与しなかった気がする
101 :名無しの挑戦状2011/07/09(土) 14:04:08.57 ID:20ntU6aA
2の不満点
消えたパティ
生殺しのニムフイベント
エイチチの公式絵が無い
消えたパティ
生殺しのニムフイベント
エイチチの公式絵が無い
102 :名無しの挑戦状2011/07/09(土) 14:11:13.87 ID:JG1qvk4S
>>101
追加で
ドブンバラ習得イベント
我が町システム
最後の大鳥不可
追加で
ドブンバラ習得イベント
我が町システム
最後の大鳥不可
111 :名無しの挑戦状2011/07/11(月) 09:07:10.03 ID:qhr141be
>>101
結局パティってどうなったんだろうな
最終盤の駆け足展開に飲み込まれて残念
結局パティってどうなったんだろうな
最終盤の駆け足展開に飲み込まれて残念
112 :名無しの挑戦状2011/07/11(月) 19:16:15.28 ID:VpKDMHUy
>>111
大したネタバレじゃないですが一応下に書きます
GBA版でグッドエンドで全クリすると、最後に竜の丘を崖の上の木から見下ろすパティの一枚絵が見られます。
大したネタバレじゃないですが一応下に書きます
GBA版でグッドエンドで全クリすると、最後に竜の丘を崖の上の木から見下ろすパティの一枚絵が見られます。
103 :名無しの挑戦状2011/07/09(土) 18:09:10.75 ID:KBTWwfff
エイチチ・ペタペ(大体わかるけどw)・クワドラ(偽タペタver)デイジィ・クラリス
名前付き+専用グラフィック有りのキャラの吉川絵がないのは確かに残念
まぁ昔のゲームだししょうがないんだろうけど
名前付き+専用グラフィック有りのキャラの吉川絵がないのは確かに残念
まぁ昔のゲームだししょうがないんだろうけど
106 :名無しの挑戦状2011/07/10(日) 23:40:10.61 ID:JtbMUsI9
とりあえず初めてフィールドに出たときのドキドキワクワク感は異常。
今でもおぼえてる
今でもおぼえてる
107 :名無しの挑戦状2011/07/10(日) 23:55:33.43 ID:EV+eyFk8
今のゲームには上から見下ろすドットフィールドゲームが
限りなく少ないからね。(今の若い人曰く、懐古厨・老害・古い)
ドラクエレベルの認知度ならともかく今は王道JRPGとやらが
廃れてるからね、仮に6が発表されてPS3やXbox360とかででても
3Dバリバリでフィールドがなくて、キャラは人形で声とか入れてて
う〜ん個人的にはついていけそうにはないつーか次世代機もってないし
限りなく少ないからね。(今の若い人曰く、懐古厨・老害・古い)
ドラクエレベルの認知度ならともかく今は王道JRPGとやらが
廃れてるからね、仮に6が発表されてPS3やXbox360とかででても
3Dバリバリでフィールドがなくて、キャラは人形で声とか入れてて
う〜ん個人的にはついていけそうにはないつーか次世代機もってないし
108 :名無しの挑戦状2011/07/11(月) 00:31:01.98 ID:VpKDMHUy
展開的にもよかった。
軽いノリでペット探しから始まる所とかとっつきやすかったなぁ。
フィールド&戦闘BGMも大好き。アクションもいちいちかっこいいしw
ホント素直に楽しめたゲームだったわ。
エンカウント率は場所によっては相当ひどかったけど。
軽いノリでペット探しから始まる所とかとっつきやすかったなぁ。
フィールド&戦闘BGMも大好き。アクションもいちいちかっこいいしw
ホント素直に楽しめたゲームだったわ。
エンカウント率は場所によっては相当ひどかったけど。
113 :名無しの挑戦状2011/07/11(月) 20:58:14.02 ID:7INN8cYO
終盤パティはSFC版だとスタッフが入れ忘れてたんだっけ?
114 :名無しの挑戦状2011/07/11(月) 21:20:29.14 ID:VpKDMHUy
入れ忘れ説が有力。(自分のなかでw)
ストーリー中でも何度も登場してただけに、その後どうなったか描写がないのはあまりにも不自然すぎるし
ストーリー中でも何度も登場してただけに、その後どうなったか描写がないのはあまりにも不自然すぎるし
115 :902011/07/11(月) 22:37:16.80 ID:WSk1I8LN
ブレス2スレいい感じっすね
最近終わらしたっていってたんだけど、ナインテイルドロップ
がんばってみようかなって再開
えー主人公がレベル99になりましたwドロップは残念ながらまだ
分かったことはリュウ99までに必要な経験値は89万5000位。
上で言ってた人もいるけど、確かに成長率は60くらいから落ちた
90台位になると、何も上がらない時もあった
他の人も言ってたレベル上げが大変なゲームブレス2だけど
リュウに関しては60後半位から、「次のレベル」目標が早い
ちなみに素で99のステータスでカンストするのはない
究極合体する仲間の方が頼りになる、強さはドーピングが必要かも
最後に装備、皇帝の剣とノートゥング併用・マルスの盾・ホーリープレート
ドラゴンヘルム・ひかりの腕輪に勇気のベルトです。
最近終わらしたっていってたんだけど、ナインテイルドロップ
がんばってみようかなって再開
えー主人公がレベル99になりましたwドロップは残念ながらまだ
分かったことはリュウ99までに必要な経験値は89万5000位。
上で言ってた人もいるけど、確かに成長率は60くらいから落ちた
90台位になると、何も上がらない時もあった
他の人も言ってたレベル上げが大変なゲームブレス2だけど
リュウに関しては60後半位から、「次のレベル」目標が早い
ちなみに素で99のステータスでカンストするのはない
究極合体する仲間の方が頼りになる、強さはドーピングが必要かも
最後に装備、皇帝の剣とノートゥング併用・マルスの盾・ホーリープレート
ドラゴンヘルム・ひかりの腕輪に勇気のベルトです。
120 :名無しの挑戦状2011/07/12(火) 18:43:32.39 ID:eFY0h3k8
>>115-116
レポ乙
リュウの1.5倍はキツいなw
レポ乙
リュウの1.5倍はキツいなw
116 :902011/07/11(月) 22:56:07.92 ID:WSk1I8LN
ちょっとした気になった事を長文悪い。
リュウ以外はまだ99になってないが次に高いのは81のステン
すり替えが必要なだけで気づいたら上げっていただけ
現時点でもあまり強くない、ディーズ以外に言えることは
60境に成長率が悪くなる。
比較的万便に全キャラ使ってるが、レベルが上がりにくいキャラが
顕著にわかってきた。ランドはもともと上がりにくいが
実はアスパーが断トツに悪い。現在65だがリュウの90台の時より
目標経験値が1.5倍近く違うマジイラつく
あと究極合体は自分も少女型が好きだがw球根型の方が戦える
と、感想でした。経験値はどうでもいいがドロップの為
引き続きもう少しやってみる、マジ長文悪い。聞きたいことあれば
出来るだけ答えるよ。
リュウ以外はまだ99になってないが次に高いのは81のステン
すり替えが必要なだけで気づいたら上げっていただけ
現時点でもあまり強くない、ディーズ以外に言えることは
60境に成長率が悪くなる。
比較的万便に全キャラ使ってるが、レベルが上がりにくいキャラが
顕著にわかってきた。ランドはもともと上がりにくいが
実はアスパーが断トツに悪い。現在65だがリュウの90台の時より
目標経験値が1.5倍近く違うマジイラつく
あと究極合体は自分も少女型が好きだがw球根型の方が戦える
と、感想でした。経験値はどうでもいいがドロップの為
引き続きもう少しやってみる、マジ長文悪い。聞きたいことあれば
出来るだけ答えるよ。
117 :名無しの挑戦状2011/07/11(月) 23:41:03.79 ID:HE0yEg4r
アスパーは球根でも攻撃力がたらんのよね
レイギルだけだと厳しいのであまるAPの有効活用に
ドメガ覚えさせると火力も付く
普段は道具で魔法使わせるなら
魔法型の少女型より、物理上昇の球根、底上げの竜型のがいいかも
しかしランドやツインボウボッシュ、終盤ゴーストバスターなタペタ
火力オバケのリンプーに比べパーティーの補助にしかなれんので
余ったシャーマンを回す俺
レイギルだけだと厳しいのであまるAPの有効活用に
ドメガ覚えさせると火力も付く
普段は道具で魔法使わせるなら
魔法型の少女型より、物理上昇の球根、底上げの竜型のがいいかも
しかしランドやツインボウボッシュ、終盤ゴーストバスターなタペタ
火力オバケのリンプーに比べパーティーの補助にしかなれんので
余ったシャーマンを回す俺
119 :名無しの挑戦状2011/07/12(火) 09:00:53.00 ID:7ZG6xZZR
俺、ロリコンじゃないけど、アスパーは少女型の顔グラが可愛いから少女型一択
121 :902011/07/13(水) 00:40:11.21 ID:IJsi9azG
ごめん。最後になるが訂正
99までに89万5000はぬるすぎだよね、889万5000の間違いですw
ディースはチートだ、素早さとHP以外全てカンストした69です。
APは511がMAX、素早さも511がMAX。もし99になったら全てカンスト
すんじゃね?
99までに89万5000はぬるすぎだよね、889万5000の間違いですw
ディースはチートだ、素早さとHP以外全てカンストした69です。
APは511がMAX、素早さも511がMAX。もし99になったら全てカンスト
すんじゃね?
122 :名無しの挑戦状2011/07/13(水) 17:40:01.53 ID:zOf+KY3K
ディースはステータスは全部カンスト、HPは800台まで上がったはず
他キャラと違って成長が止まらない(毎回ステータスのどれかが15ずつ上がる)のが大きいね
他キャラと違って成長が止まらない(毎回ステータスのどれかが15ずつ上がる)のが大きいね
123 :名無しの挑戦状2011/07/14(木) 09:53:21.19 ID:9atGnYvJ
リュウはAPが90台になったらレベル上げに抵抗が出てくる
カイザー→知恵の玉→カイザー→知恵の玉のダメージ999連発がやりたくてなー
カイザー→知恵の玉→カイザー→知恵の玉のダメージ999連発がやりたくてなー
126 :名無しの挑戦状2011/07/15(金) 00:36:28.89 ID:pOK6mVPv
>>123
確かに気分は爽快だが、それは普通の家タイプの調理がなきゃ難しいね
自分はログハウス好きだから無理だけど
個人的にはカイザーは1発だから楽しくて価値があると思ってる
バルとのタイマンもラスボスもカイザー1回しか使ってないし
確かに気分は爽快だが、それは普通の家タイプの調理がなきゃ難しいね
自分はログハウス好きだから無理だけど
個人的にはカイザーは1発だから楽しくて価値があると思ってる
バルとのタイマンもラスボスもカイザー1回しか使ってないし
135 :名無しの挑戦状2011/07/17(日) 10:42:32.86 ID:piAo8zkM
>>126
カイザーは連発だからこそ楽しいんだよ
わかったようなこといってんなバカ
カイザーは連発だからこそ楽しいんだよ
わかったようなこといってんなバカ
138 :名無しの挑戦状2011/07/17(日) 11:40:21.73 ID:Lph7NOQT
>>135
おいおい肩の力ぬけよ2chは初めてか?
とりあえず外の空気でも吸ってこい
ブレス2は3DSのVCでも出てほしい所だな
おいおい肩の力ぬけよ2chは初めてか?
とりあえず外の空気でも吸ってこい
ブレス2は3DSのVCでも出てほしい所だな
124 :名無しの挑戦状2011/07/14(木) 10:19:47.89 ID:NT9JYKp2
どんなにレベル上げても、ドーピングしても、それでも魔法の強さ・便利さを実感し続けられるのは珍しいと思う
125 :名無しの挑戦状2011/07/14(木) 21:53:42.13 ID:JRTWv3Gl
>>124
魔法にも必殺(クリティカル)があるからね。
全体に必殺でるってのはかなり便利
魔法にも必殺(クリティカル)があるからね。
全体に必殺でるってのはかなり便利
127 :名無しの挑戦状2011/07/15(金) 01:48:12.83 ID:EhAe+BvX
リュウがレベル49まで育ってしまったが、やっと念願のノートゥングを手に入れたぞ!
さぁ、次は人数分(あと6人分)の光の腕輪だ・・・
さぁ、次は人数分(あと6人分)の光の腕輪だ・・・
128 :名無しの挑戦状2011/07/15(金) 23:45:16.73 ID:RdjwCEl2
子供の頃、グッドエンドのガナーを見て
「見守って行くって…死んじゃうの!?」
とか思って悲しんだ記憶がある
どっちにしろ長生きはできないみたいだけど、あれは大丈夫なんだよね?
「見守って行くって…死んじゃうの!?」
とか思って悲しんだ記憶がある
どっちにしろ長生きはできないみたいだけど、あれは大丈夫なんだよね?
129 :名無しの挑戦状2011/07/16(土) 00:11:39.96 ID:rnw6dTWZ
メートルおっぱいのエイチチさんが下半身のメンテナンスはするから大丈夫だよ
131 :名無しの挑戦状2011/07/16(土) 09:25:40.72 ID:dyAq1kGE
>>129
いや、そのエイチチが仕事完了みたいな雰囲気で部屋から出ていっちゃうからさw
まぁ普通に考えて遺体ほったらかすわけないしな
いや、そのエイチチが仕事完了みたいな雰囲気で部屋から出ていっちゃうからさw
まぁ普通に考えて遺体ほったらかすわけないしな
130 :名無しの挑戦状2011/07/16(土) 00:58:36.46 ID:oMrEdhPr
ド・ブンバ・ラ習得イベントは
遅延のある地デジTVでは、習得はより難しいのかな?
これらのTVでSFCまたはWiiのVCで習得できた人いる?
遅延のある地デジTVでは、習得はより難しいのかな?
これらのTVでSFCまたはWiiのVCで習得できた人いる?
133 :名無しの挑戦状2011/07/16(土) 23:17:37.75 ID:rJMuYfJg
微妙に荒れそうな話なんだが
1→2がつながってることは確定的だけど2→3って整合性がとれてないよな
コンプリートワークスでつなげようとしてる記述はあるけどどうみても・・・
3も楽しめたんだけど2から入った身としては「あれ?」ってなった
1→2がつながってることは確定的だけど2→3って整合性がとれてないよな
コンプリートワークスでつなげようとしてる記述はあるけどどうみても・・・
3も楽しめたんだけど2から入った身としては「あれ?」ってなった
134 :名無しの挑戦状2011/07/17(日) 00:46:29.29 ID:iKO8TwxJ
ブレススレじゃ腐るどころじゃないぐらい繰り返してるネタで荒れるのか
139 :名無しの挑戦状2011/07/17(日) 13:29:45.75 ID:B8FqDXJ7
自分はPSPを持ってるからそっちでリメイクして欲しいな
できれば俺屍みたいに大幅リメイクで…まぁチームが解散してるから無理だろうが
万が一リメイクされて戦闘に声がついたら、やっぱり山口・氷上コンビ?
絵柄が違うからなんか違和感があるな…w
できれば俺屍みたいに大幅リメイクで…まぁチームが解散してるから無理だろうが
万が一リメイクされて戦闘に声がついたら、やっぱり山口・氷上コンビ?
絵柄が違うからなんか違和感があるな…w
140 :名無しの挑戦状2011/07/17(日) 18:38:09.34 ID:THbj1HHx
>>139
ボッシュは5の声か?個人的には面白黒人系のイメージだが・・・w
まあありえない話だが、リメイクされたらGBA版みたいに今の絵で描きおろされるから、
違和感はないだろ。そしてニーナのキャラグラが・・・ううっ
ボッシュは5の声か?個人的には面白黒人系のイメージだが・・・w
まあありえない話だが、リメイクされたらGBA版みたいに今の絵で描きおろされるから、
違和感はないだろ。そしてニーナのキャラグラが・・・ううっ
141 :名無しの挑戦状2011/07/18(月) 03:33:39.13 ID:JfYm3T/0
>>139 >>140
ほらこのスレというか板自体が懐古だからさ?
2だと比較的年齢層が高いことも考えると
あまりにも大幅リメイクだと渋る奴らも多いかも
俺は声を入れるより、上でいろんな不満点を言ってる人に同意
それらを改善してくれるだけでも満足だな
新規の希望があるとしたら、共同体と共同会館の組み合わせの自由
共同体の住人の部屋割り自由、住人候補の増加だな
あ、俺もGBAの絵はやだwSFCのキャラデザ最高だろ
ほらこのスレというか板自体が懐古だからさ?
2だと比較的年齢層が高いことも考えると
あまりにも大幅リメイクだと渋る奴らも多いかも
俺は声を入れるより、上でいろんな不満点を言ってる人に同意
それらを改善してくれるだけでも満足だな
新規の希望があるとしたら、共同体と共同会館の組み合わせの自由
共同体の住人の部屋割り自由、住人候補の増加だな
あ、俺もGBAの絵はやだwSFCのキャラデザ最高だろ
142 :名無しの挑戦状2011/07/18(月) 05:21:51.88 ID:oinY200q
コルセアの闘技場が一回きりなのも勿体ないな
フリーイベントでもあればよかったのに
ありきたりだけど景品賭けてタイマンとか、勝ちまくれば住人ゲットとか
フリーイベントでもあればよかったのに
ありきたりだけど景品賭けてタイマンとか、勝ちまくれば住人ゲットとか
143 :名無しの挑戦状2011/07/18(月) 22:50:33.09 ID:9P7qCntx
もうベタ移植に近いものがGBAですでにでてるから、個人的にはでるなら大幅リメイクの方がいいな。雰囲気さえ壊れなければ。
…それは無理か
…それは無理か
144 :名無しの挑戦状2011/07/18(月) 23:49:22.41 ID:lsDb6EXR
キャラデザが好きだったから、3以降はプレイする気になれなかった
2は、何気に後半が鬱展開の連続で精神的にキツいゲームだったのを覚えてる
ヒーナとかランドママとか、隙を突いて犠牲者出るのが・・・・・・
戦闘や合体は、前作プレイしてたが格段に進化してて大満足(ディース復活も)
ただ、ドラゴンズ・ティアは微妙だったかな
聖と魔のシャーマンって、言動がデザインと真逆だったから攻略本のイラストが
間違えてるのかと思った
2は、何気に後半が鬱展開の連続で精神的にキツいゲームだったのを覚えてる
ヒーナとかランドママとか、隙を突いて犠牲者出るのが・・・・・・
戦闘や合体は、前作プレイしてたが格段に進化してて大満足(ディース復活も)
ただ、ドラゴンズ・ティアは微妙だったかな
聖と魔のシャーマンって、言動がデザインと真逆だったから攻略本のイラストが
間違えてるのかと思った
145 :名無しの挑戦状2011/07/19(火) 00:02:49.58 ID:hLIR47ui
なにげに冒頭の隣人たちに忘れられて一人ぼっちになるのがつらい
それまでの生活が全部妄想だったのか?ってなったな
ドラゴンズ・ティアのおかげでドッキリじゃないってわかるからよけいにね
ボッシュおらんかったらリュウはひねくれまくって成長したんだろうなぁ
それまでの生活が全部妄想だったのか?ってなったな
ドラゴンズ・ティアのおかげでドッキリじゃないってわかるからよけいにね
ボッシュおらんかったらリュウはひねくれまくって成長したんだろうなぁ
147 :名無しの挑戦状2011/07/19(火) 02:26:34.16 ID:UMSs8tv0
エルのイベントがよかったから、ああいうフリーイベントを追加してほしいなぁ
ボッシュとシルビア(レンジャーギルドの受付嬢)や他の野馳り族との絡み
タペタとニムフ
アスパーと他の草の人とか…
後半強制パーティー加入が無いから影の薄い連中は特に欲しい
あと、モトの町で家賃の支払いを待ってる大家さんにごめんなさいしたいw
ボッシュとシルビア(レンジャーギルドの受付嬢)や他の野馳り族との絡み
タペタとニムフ
アスパーと他の草の人とか…
後半強制パーティー加入が無いから影の薄い連中は特に欲しい
あと、モトの町で家賃の支払いを待ってる大家さんにごめんなさいしたいw
148 :名無しの挑戦状2011/07/19(火) 22:11:20.67 ID:z8hIe+5f
攻略本ですらエルがただの傭兵で特に意味が無い扱いしてるのがな…
149 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 04:43:33.46 ID:MXxJskOR
マンモの毛皮が出ない…
究極合体ランドのHPや防御を試みると石鎧でも運用は可能だけど
究極合体ランドのHPや防御を試みると石鎧でも運用は可能だけど
150 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 12:36:33.46 ID:bML9w7+n
トゥルーエンドの後、やっておきたいことー
各地にあるエバ教を叩き潰す
バンドオ教会の入口にコンクリを流しこむ
あるいはバンドオ教会を更地にして街を作る
大教会跡に街を作る(その為の交通手段も作る)
やまねこレストランをカイザーで吹き飛ばすw
ほかある?
各地にあるエバ教を叩き潰す
バンドオ教会の入口にコンクリを流しこむ
あるいはバンドオ教会を更地にして街を作る
大教会跡に街を作る(その為の交通手段も作る)
やまねこレストランをカイザーで吹き飛ばすw
ほかある?
152 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 13:45:48.34 ID:MXxJskOR
>>150
エバ教は大本営が実は魔物の総本山でしたってだけで、
地方で布教していた内容自体は宗教としては幸せを祈るだとかの健全なものじゃないのかな?
共同体の仲間の台詞でも真面目に祈ってる人もいるのに…的な会話がエブライ突入前後にあったし。
なので、教祖亡き後の動向は見守りつつも安全である限りは容認すると思うんだぜ。
エバ教は大本営が実は魔物の総本山でしたってだけで、
地方で布教していた内容自体は宗教としては幸せを祈るだとかの健全なものじゃないのかな?
共同体の仲間の台詞でも真面目に祈ってる人もいるのに…的な会話がエブライ突入前後にあったし。
なので、教祖亡き後の動向は見守りつつも安全である限りは容認すると思うんだぜ。
151 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 13:05:37.86 ID:71n+kecv
トゥルーエンド後といえば予想だけど、
リュウ→ゲイト村で門番
ボッシュ→相棒と一緒にゲイト村。レンジャーでも始める?
ランド→ファマ村でデイジィの畑を耕して余生を過ごす
ステン→ハイランドに帰ってリア充まっしぐら
タペタ→城に帰ったり帰らなかったり。ニムフとは…?
アスパー→旅に出て適当なとこで賢樹
ディース→家で寝る
ニーナ→ウィンディアに帰らないと血統が途絶える
リンプー→リュウと一緒?
こんな感じかな?
これだとヒロインがリンプーみたいだなw
リュウ→ゲイト村で門番
ボッシュ→相棒と一緒にゲイト村。レンジャーでも始める?
ランド→ファマ村でデイジィの畑を耕して余生を過ごす
ステン→ハイランドに帰ってリア充まっしぐら
タペタ→城に帰ったり帰らなかったり。ニムフとは…?
アスパー→旅に出て適当なとこで賢樹
ディース→家で寝る
ニーナ→ウィンディアに帰らないと血統が途絶える
リンプー→リュウと一緒?
こんな感じかな?
これだとヒロインがリンプーみたいだなw
157 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 22:35:26.33 ID:QDCagvb3
>>151
ニーナがリュウに種付けされて帰ればよし。あとは通い妻なり通い夫なりすればいい
でもモトの町にも戻ってほしい気もする。ボッシュにはシルビアがいるし。
リュウとボッシュは家賃ぶっちぎられた大家さんにごめんなさいしないといけないよね・・・
ニーナがリュウに種付けされて帰ればよし。あとは通い妻なり通い夫なりすればいい
でもモトの町にも戻ってほしい気もする。ボッシュにはシルビアがいるし。
リュウとボッシュは家賃ぶっちぎられた大家さんにごめんなさいしないといけないよね・・・
153 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 13:47:06.03 ID:MXxJskOR
ああ、すまん。やっておきたい事か
(メンバーが)やりそうな事だと勘違いした。
(メンバーが)やりそうな事だと勘違いした。
154 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 15:55:05.68 ID:71n+kecv
『SADAMENOKO』のステンメンバー(19)、バンドオ教会にコンクリ流して逮捕
161 :名無しの挑戦状2011/07/25(月) 07:40:45.56 ID:yKBiQ2rl
>>154
ワロタw
とりあえずゲイト村と共同体を合体し竜の神帝国でも作っとけ
悪人養成所となっている盗賊の墓もカイザーで吹き飛ばそうw
ダンクには悪いが
ワロタw
とりあえずゲイト村と共同体を合体し竜の神帝国でも作っとけ
悪人養成所となっている盗賊の墓もカイザーで吹き飛ばそうw
ダンクには悪いが
155 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 19:12:38.89 ID:oHhdF6ga
ステンさんはエリートだったのにきつい職場環境に耐えかねて仕事を辞めて、今は何もせずにぶらぶらしてる現代社会の被害者
156 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 19:23:21.71 ID:9N8OgZ0t
音楽の国の警備員とステンの会話ってどのタイミングで勧誘すれば発生する?
158 :名無しの挑戦状2011/07/21(木) 23:24:16.84 ID:683cjCuw
>>156
共同体でステンをPTに入れて傭兵に話しかけるだけだから
傭兵を共同体に入居させてればお好きなタイミングでどうぞ
共同体でステンをPTに入れて傭兵に話しかけるだけだから
傭兵を共同体に入居させてればお好きなタイミングでどうぞ
160 :名無しの挑戦状2011/07/22(金) 09:14:30.01 ID:VOUJbglc
合体してたらだめとか、先頭じゃないとだめとかあったかも。
162 :名無しの挑戦状2011/07/25(月) 08:30:01.98 ID:Qs1LF4if
ダンクといえば、あの巨大生物の島でギリアムっぽい人が持ってた石って
なんか意味あったっけ?
なんか意味あったっけ?
163 :名無しの挑戦状2011/07/25(月) 09:03:52.56 ID:K0dnDyZI
ゲームに絡んでくる事はない。黒すぎるジョークなネタをしたかっただけじゃね。
164 :名無しの挑戦状2011/07/25(月) 09:17:53.35 ID:Qs1LF4if
そうなのかサンクス
ブラックネタかぁ、あんまり内容覚えてないなあ
腕が透けるとかなんとかだったか…
最近はプレイしても外で戦闘ばかりして中に入らないことが多いからw
ブラックネタかぁ、あんまり内容覚えてないなあ
腕が透けるとかなんとかだったか…
最近はプレイしても外で戦闘ばかりして中に入らないことが多いからw
165 :名無しの挑戦状2011/07/25(月) 10:50:27.59 ID:K0dnDyZI
多分あの島だけグミやハエ等が巨大生物に異常成長しているのは、ゴジラのパロディだと思うw
166 :名無しの挑戦状2011/07/25(月) 13:14:43.64 ID:Qs1LF4if
ああ、つまり放射線とかそういう…
…ギリアムさんとダンクェ…(泣)
…ギリアムさんとダンクェ…(泣)
168 :名無しの挑戦状2011/07/27(水) 23:56:47.40 ID:ItcCGQ+g
みんなランドみたいにガチムチになって
ローリングダッシュできるようになるんですね!
ローリングダッシュできるようになるんですね!
172 :名無しの挑戦状2011/07/30(土) 14:00:22.12 ID:x+YLMvEG
何度もやってるがランダムエンカウントだけはうざいな
魔物を寄せ付けない魔法があればよかった
魔物を寄せ付けない魔法があればよかった
173 :名無しの挑戦状2011/07/30(土) 14:29:49.62 ID:ZB/995Tw
子供の頃にこのゲームやり過ぎて、他のゲームのエンカが緩く感じてしまう時期があったな
176 :名無しの挑戦状2011/07/31(日) 13:06:33.12 ID:FEYclN1M
雑魚とまともに戦ってたら体力いくらあっても足りないな
すり替えがなきゃやってられん
すり替えがなきゃやってられん
180 :名無しの挑戦状2011/08/01(月) 09:50:21.81 ID:0FM5ZY6W
アイテム9個ずつってのがうざかった。
99個なら便利だったのに。
まあでもニーナが美人だから許す。
99個なら便利だったのに。
まあでもニーナが美人だから許す。
182 :名無しの挑戦状2011/08/01(月) 14:42:46.40 ID:6F2nXQPI
3もエンカウント率高くて少年時代はきつかったな
薬草を買うこと最優先にしてから乗り切れた
薬草を買うこと最優先にしてから乗り切れた
184 :名無しの挑戦状2011/08/01(月) 18:03:53.80 ID:LYq3fLPo
家のタイプと住人メンバー教えて
俺、普通
住人、ヘッケラー・ベレッタ・マクリーン・バロウズ・ハンズ・ダイエ
ホントはセーフィとか女の子入居させたいけど
つーか、住人候補はおっさんとジジイばかりじゃねーか!
俺、普通
住人、ヘッケラー・ベレッタ・マクリーン・バロウズ・ハンズ・ダイエ
ホントはセーフィとか女の子入居させたいけど
つーか、住人候補はおっさんとジジイばかりじゃねーか!
187 :名無しの挑戦状2011/08/02(火) 02:06:48.48 ID:IGOg8kHF
交代とかできるもんと思って、共同体できたら序盤の街の連中を片っ端から入れてたなぁ
188 :名無しの挑戦状2011/08/02(火) 08:59:17.85 ID:Psakze0T
やりこむなら普通タイプ、とりあえずクリアするならロッジ
住人はベレッタがいればそれでいいので、他はネタで選ぶ
屈指の萌えイベントが見れる猿は外せない
住人はベレッタがいればそれでいいので、他はネタで選ぶ
屈指の萌えイベントが見れる猿は外せない
189 :名無しの挑戦状2011/08/02(火) 10:14:52.56 ID:jB6fU1mI
ログハウスは終盤だと完全に役割なくなるからなあ
そこで手に入るアイテムも他で入手できるし
そこで手に入るアイテムも他で入手できるし
190 :名無しの挑戦状2011/08/02(火) 10:33:58.88 ID:Bb5NFstg
普通タイプでベレッタとサマナーが固定
後はがんだるうふのまほうのちえさんとかかなー
後はがんだるうふのまほうのちえさんとかかなー
192 :名無しの挑戦状2011/08/02(火) 13:08:39.04 ID:jB6fU1mI
ベレッタ枠とヘッケラー枠は他が糞過ぎ
バロウズとガンツにいる武器屋はどっち入れるか迷う
バロウズとガンツにいる武器屋はどっち入れるか迷う
194 :名無しの挑戦状2011/08/02(火) 20:19:10.83 ID:MLmszsA/
>>192
ヘッケラー枠にはケイ女医がいるじゃないか!
まぁバロウズとカラシニコフは確かに迷う。
個人的にはアッキー(猫)が好き、猫屋敷になっていいんだけど…
ベレッタ枠なのでジ・エンド
ヘッケラー枠にはケイ女医がいるじゃないか!
まぁバロウズとカラシニコフは確かに迷う。
個人的にはアッキー(猫)が好き、猫屋敷になっていいんだけど…
ベレッタ枠なのでジ・エンド
193 :名無しの挑戦状2011/08/02(火) 13:49:51.33 ID:Bb5NFstg
ウインは全体的に色が微妙だった記憶が
黒っぽいのとか緑っぽいのを使ったりしてたけど、それほど気分もかわらんかった
ラッカーも同じく
黒っぽいのとか緑っぽいのを使ったりしてたけど、それほど気分もかわらんかった
ラッカーも同じく
195 :名無しの挑戦状2011/08/02(火) 21:38:50.15 ID:57hh5mCX
ネットもろくにない時代に猫屋敷が開発室だと気付いた奴は殆どいなかっただろうな
197 :名無しの挑戦状2011/08/03(水) 08:36:56.80 ID:EL+HVYGS
千切りかな
初プレイで千切りが出て、その後何度やり直してもHPにしかならなかった思い出
初プレイで千切りが出て、その後何度やり直してもHPにしかならなかった思い出
198 :名無しの挑戦状2011/08/03(水) 10:13:37.84 ID:pa8aTiLL
猫は正直失望した
あんなもんのためにオレは最初からやり直したのか…
あんなもんのためにオレは最初からやり直したのか…
201 :名無しの挑戦状2011/08/03(水) 21:06:08.29 ID:Eu8vt4mA
せんぎりは素早さ早い奴に覚えさせるのがいい
リンプーかステンあたりがいいと思う。
でも、ヘッケラー入れてファイアリング買った方が早い罠
ドブンバラは誰に覚えさせる?
リンプーかステンあたりがいいと思う。
でも、ヘッケラー入れてファイアリング買った方が早い罠
ドブンバラは誰に覚えさせる?
205 :名無しの挑戦状2011/08/04(木) 19:03:53.88 ID:qF3vdPmF
あれ何回もやり直せるから頑張ればとれない?
あとどこかの攻略サイトでエンディングでリュウニーナ結婚した的なこと書いてあったんだけどそんな病弱あったっけ?
あとどこかの攻略サイトでエンディングでリュウニーナ結婚した的なこと書いてあったんだけどそんな病弱あったっけ?
207 :名無しの挑戦状2011/08/04(木) 20:55:59.11 ID:Gj/yrq5H
>>205
エンディング3種どれもそんな描写はない。
そもそもブレスシリーズにリュウとニーナが結婚するという
決定的な証拠はない。?では多少好意を寄せられている。
強いて言えば、初代ブレスのリュウとニーナは結婚した可能性が高い。
エンディング3種どれもそんな描写はない。
そもそもブレスシリーズにリュウとニーナが結婚するという
決定的な証拠はない。?では多少好意を寄せられている。
強いて言えば、初代ブレスのリュウとニーナは結婚した可能性が高い。
208 :名無しの挑戦状2011/08/04(木) 20:59:53.74 ID:mzA8e9T7
>>207
ブレス1は漫画版もあるよね(ストーリーはいわゆる『その後の大事件』)
リュウとニーナの子供と、ギリアムの子供が主人公のストーリーもある
ちなみに子供の話の方で2のリュウたちもちょろっと出る
古い漫画だが好きだ
ブレス1は漫画版もあるよね(ストーリーはいわゆる『その後の大事件』)
リュウとニーナの子供と、ギリアムの子供が主人公のストーリーもある
ちなみに子供の話の方で2のリュウたちもちょろっと出る
古い漫画だが好きだ
209 :名無しの挑戦状2011/08/05(金) 00:14:23.85 ID:+0Ga8z4W
しかし普通の家のチートっぷりやべえな
普通に買えるアイテムで中盤からステMAXにできるし
普通に買えるアイテムで中盤からステMAXにできるし
210 :名無しの挑戦状2011/08/05(金) 00:35:15.92 ID:s1oQPBDW
>>209
確かに便利だが、やるなら後半だろう
莫大な金はいるし手間と時間がかかるニーナの力を255にして
もう諦めた、あとスタミナはベラが必要なので魚屋必須
確かに便利だが、やるなら後半だろう
莫大な金はいるし手間と時間がかかるニーナの力を255にして
もう諦めた、あとスタミナはベラが必要なので魚屋必須
213 :名無しの挑戦状2011/08/05(金) 19:49:33.94 ID:HVqxY5hF
バルバロイとの一騎打ちに勝つためにリュウの力と最大まで上げた
214 :名無しの挑戦状2011/08/06(土) 01:23:39.24 ID:tN6N0oGP
バルバタイマンは邪道だけどカイザー4回で倒したから楽だった…
215 :名無しの挑戦状2011/08/06(土) 17:50:55.94 ID:IesM0jaV
きあい連打でしか倒したことないな
ロース集めはめんどくさくてリタイアした
ロース集めはめんどくさくてリタイアした
216 :名無しの挑戦状2011/08/06(土) 19:43:12.09 ID:7as2mqxd
バルバロイの出番は少ないけど
最後まで強烈な存在感とインパクトがあったな
最後まで強烈な存在感とインパクトがあったな
217 :名無しの挑戦状2011/08/06(土) 23:17:33.11 ID:rJ92YTXv
バルバロイは邪悪格好良すぎ。
でもあの時工作組が世に解き放たれて本編まで色々やってたのに
バルバロイだけ何故また無限の塔に引きこもったのか長年の疑問
でもあの時工作組が世に解き放たれて本編まで色々やってたのに
バルバロイだけ何故また無限の塔に引きこもったのか長年の疑問
218 :名無しの挑戦状2011/08/07(日) 00:50:33.96 ID:bgAsEacp
>>217
デスエバンを守るためとかなら格好はつくな。
それ以前に外に自由に出入りできるのも謎だが。
デスエバンを守るためとかなら格好はつくな。
それ以前に外に自由に出入りできるのも謎だが。
219 :名無しの挑戦状2011/08/07(日) 18:18:58.41 ID:eg8dzbAf
ロマサガ3の四魔貴族みたいに地上に出てたのは影で
好敵手を求めて影が地上に出てたと妄想
好敵手を求めて影が地上に出てたと妄想
221 :名無しの挑戦状2011/08/09(火) 23:03:42.02 ID:K7kWOAcG
少年時代が一番怖いな
村自体は普段と変わりないが急に自分の存在がなかった事になってて
周りは敵意むき出し
家にはお前誰だよ?てなおっさんに占拠されてて
訳分からずにさまよってたとこにグロ怪物にボコられ
壮絶な人生だな
村自体は普段と変わりないが急に自分の存在がなかった事になってて
周りは敵意むき出し
家にはお前誰だよ?てなおっさんに占拠されてて
訳分からずにさまよってたとこにグロ怪物にボコられ
壮絶な人生だな
222 :名無しの挑戦状2011/08/09(火) 23:45:44.00 ID:GaQJphuh
ユアの人生の方が酷そう
盗賊の技能はレジスタンスに入ってから身に付いたものじゃないだろうし
盗みで生きて行くしかなかったんだろうなあ
盗賊の技能はレジスタンスに入ってから身に付いたものじゃないだろうし
盗みで生きて行くしかなかったんだろうなあ
223 :名無しの挑戦状2011/08/10(水) 00:37:03.53 ID:kHVc/jnR
ゴキブリ責めの時点で俺なら死んでた
224 :名無しの挑戦状2011/08/10(水) 01:58:34.76 ID:xLDAdGTz
>>223
えぐいよなぁ…アレ
パティはいつ頃に翼生えたんだろ
ユアの頃は普通の人間の身体してたから、飛翼族と違って生まれつきのモノじゃなさそうだし
背中の皮膚突き破ってメリメリ生えてきたんかなぁ…
えぐいよなぁ…アレ
パティはいつ頃に翼生えたんだろ
ユアの頃は普通の人間の身体してたから、飛翼族と違って生まれつきのモノじゃなさそうだし
背中の皮膚突き破ってメリメリ生えてきたんかなぁ…
225 :名無しの挑戦状2011/08/10(水) 03:18:39.93 ID:TbxPSHA9
タペタの料理を食べる役はいつもステンなのに
ゴキブリ食べた口で話しかけるなとリンプーに言われるリュウさん
ゴキブリ食べた口で話しかけるなとリンプーに言われるリュウさん
226 :名無しの挑戦状2011/08/10(水) 09:54:18.55 ID:2Ihnl7WN
>>224
ニーナも回想で
『おとさま、翼が生えてきましたー!(黒いやつが)』みたいなこと言ってたから、生まれてちょっとしてから出てくるのかも
>>225
リンプーに食わせても言われるのがなw
ニーナも回想で
『おとさま、翼が生えてきましたー!(黒いやつが)』みたいなこと言ってたから、生まれてちょっとしてから出てくるのかも
>>225
リンプーに食わせても言われるのがなw
227 :名無しの挑戦状2011/08/10(水) 18:28:05.91 ID:mqr3TKlE
俺は料理はニーナに食べさせている
つーか共同体の会話から見ても、ニーナはドMだよw
ところでブレス2の世界って人間も一つの種族だけど
別種族とくっついたら、どんな子供が生まれるのかな?
例:甲殻族と匍匐族 海人と飛翼族
つーか共同体の会話から見ても、ニーナはドMだよw
ところでブレス2の世界って人間も一つの種族だけど
別種族とくっついたら、どんな子供が生まれるのかな?
例:甲殻族と匍匐族 海人と飛翼族
228 :名無しの挑戦状2011/08/11(木) 00:29:46.35 ID:FRAx56cn
>>227
そういやブレス1では森の人と人間が結婚してたけど
あれも子供が出来たらどんな容姿になるんだろうな
そういやブレス1では森の人と人間が結婚してたけど
あれも子供が出来たらどんな容姿になるんだろうな
229 :名無しの挑戦状2011/08/11(木) 21:33:22.72 ID:/BWhJVRC
成功→人顔ケモ耳チャイルド
失敗→ケモ顔人耳チャイルド
失敗→ケモ顔人耳チャイルド
230 :名無しの挑戦状2011/08/11(木) 21:55:13.08 ID:3JmL/WbZ
大成功だとどうなるんだ。
231 :名無しの挑戦状2011/08/11(木) 22:12:56.16 ID:wqW10nXl
>>230
ペコロス
ペコロス
233 :名無しの挑戦状2011/08/12(金) 02:12:20.12 ID:ByWIxBI5
>>230
肘から先のみ獣
肘から先のみ獣
234 :名無しの挑戦状2011/08/13(土) 02:45:02.71 ID:GGukCr12
>>230
人型⇔獣人型
任意で変身
人型⇔獣人型
任意で変身
237 :名無しの挑戦状2011/08/15(月) 04:26:25.55 ID:k4QAVx3g
ブレ2について質問ですけど、GBAとスーファミ板はどう違うんですか?
GBAのほう劣化してないならそっち買おうと思います。
GBAのほう劣化してないならそっち買おうと思います。
238 :名無しの挑戦状2011/08/15(月) 04:37:21.00 ID:Kf0xJ/hz
ステータス画面のドット絵とBGMの劣化が気にならないなら、ゲーム部分はGBAのほうが快適だよ。
シビアな難易度を楽しみたいならSFCだな。
シビアな難易度を楽しみたいならSFCだな。
239 :名無しの挑戦状2011/08/15(月) 04:37:53.82 ID:1j4mPKCy
追加
移動時にダッシュ機能
(2本体2カセットで)通信で強力な装備が入手可能
クリア時の1枚絵
戦闘後の入手経験値、ゼニー2倍
変更
ステータス画面の顔グラ
一部キャラのネガティブ台詞
移動時にダッシュ機能
(2本体2カセットで)通信で強力な装備が入手可能
クリア時の1枚絵
戦闘後の入手経験値、ゼニー2倍
変更
ステータス画面の顔グラ
一部キャラのネガティブ台詞
240 :名無しの挑戦状2011/08/15(月) 10:34:30.42 ID:3H2K/aXg
個人的にはSFCを勧めたい。
で、攻略本が欲しければGBA版の公式がオススメ。
更に昔の一枚絵とか見たいなら、コンプリートワークスリサイズがいい
SFC版とGBA版の絵が比較出来る。本当にどうしてこうなったのかが
わかるw
で、攻略本が欲しければGBA版の公式がオススメ。
更に昔の一枚絵とか見たいなら、コンプリートワークスリサイズがいい
SFC版とGBA版の絵が比較出来る。本当にどうしてこうなったのかが
わかるw
242 :名無しの挑戦状2011/08/15(月) 21:10:08.07 ID:UNQ6jA4K
GBA版の攻略本見ながらSFC版やると土のシャーマン発見できないから注意な
243 :名無しの挑戦状2011/08/15(月) 22:38:20.96 ID:b6ENdhkw
土シャーマンお布施
SFC・17回以上
GBA・5回以上
GBA版は画面が狭いせいか陣形とかでキャラが重なる
ただド・ブンバ・ラの難易度がやや低くなってるのがメリット
それ以外は上で書いてあるやつを参考かな
SFC・17回以上
GBA・5回以上
GBA版は画面が狭いせいか陣形とかでキャラが重なる
ただド・ブンバ・ラの難易度がやや低くなってるのがメリット
それ以外は上で書いてあるやつを参考かな
244 :名無しの挑戦状2011/08/16(火) 09:53:39.95 ID:nKIiDokT
メンバーすっごい悩むけどどう組めば良いんかねぇ・・・。
今リンプディースニーナ組んでるけど、ヒュールあるせいかディース外して他入れる事がデキねぇわ
今リンプディースニーナ組んでるけど、ヒュールあるせいかディース外して他入れる事がデキねぇわ
245 :名無しの挑戦状2011/08/16(火) 10:18:52.17 ID:D1AUIIVL
ヒュールを覚え、段差を跳び越えることもできる、
タペタというエレガントなキャラを使えばいいですねシルブプレ
タペタというエレガントなキャラを使えばいいですねシルブプレ
246 :名無しの挑戦状2011/08/16(火) 14:22:05.73 ID:nKIiDokT
蛙便利そうだけども、何か心細いわー。補助系のあるアスパー入れてますけど、強さ的に強い合体出来るまでの辛抱なんでしょうか。
247 :名無しの挑戦状2011/08/16(火) 14:39:36.78 ID:pASKs2y9
王子は大器晩成型だからな。LV30台になるまでが辛い
自分は無限の塔前までなら大体リュウ ステン リンプー ニーナで落ち着く。
特にステンは早い段階で究極合体が出来るから風の塔以降は安定感がある。炎のナイフとかもあるしね
自分は無限の塔前までなら大体リュウ ステン リンプー ニーナで落ち着く。
特にステンは早い段階で究極合体が出来るから風の塔以降は安定感がある。炎のナイフとかもあるしね
249 :名無しの挑戦状2011/08/16(火) 21:23:24.68 ID:P6jHAZHK
GBA版の快適さに慣れるとSFC版が辛く感じる
まあGBA版は変にプレミア付いてるからVC版がオススメ
セーブデータが飛ぶ心配も無いしね。
まあGBA版は変にプレミア付いてるからVC版がオススメ
セーブデータが飛ぶ心配も無いしね。
250 :名無しの挑戦状2011/08/16(火) 23:00:59.19 ID:ZsDF7EHK
SFC版のメニュー画面の顔グラは良いものだ
特にキノコアスパーの出来は凄い
特にキノコアスパーの出来は凄い
251 :名無しの挑戦状2011/08/17(水) 02:53:50.07 ID:EHBcU0t5
ハーレムパーティで組んでいる奴多いと思うが
ある意味詰んでる、回復役がいない。
最低リフラル使えるボッシュかランドは無限の塔で必須だろう?
道具で補うなら、移動中の元気玉やロース
最終決戦ならリフラルエキスとかつきのしずくがないときつい
ニーナの究極の特技「おはらい」なら雑魚はなんとかなる。
ある意味詰んでる、回復役がいない。
最低リフラル使えるボッシュかランドは無限の塔で必須だろう?
道具で補うなら、移動中の元気玉やロース
最終決戦ならリフラルエキスとかつきのしずくがないときつい
ニーナの究極の特技「おはらい」なら雑魚はなんとかなる。
252 :名無しの挑戦状2011/08/17(水) 03:21:17.68 ID:bf6AcNSa
ライダトンファとバイガーソードとニーナにアプリフで結構楽になる
少女アスパーは元々アプリフ持ちでAP高いし、ディースなら脱皮
少女アスパーは元々アプリフ持ちでAP高いし、ディースなら脱皮
253 :名無しの挑戦状2011/08/17(水) 11:28:06.91 ID:/boJMa8N
ハーレムPTはやったことないが
ボッシュは加入遅いしランドは格好悪いからという理由で
当時ガキだったが回復役なしで普通にクリアしたぞ
ボッシュは加入遅いしランドは格好悪いからという理由で
当時ガキだったが回復役なしで普通にクリアしたぞ
254 :名無しの挑戦状2011/08/17(水) 12:07:58.81 ID:p547Vvun
主人公のリュウ
幼なじみのボッシュ
ヒロインのニーナ
隠しキャラのディース
いつもこの王道パーティー
幼なじみのボッシュ
ヒロインのニーナ
隠しキャラのディース
いつもこの王道パーティー
255 :名無しの挑戦状2011/08/17(水) 22:43:17.78 ID:BAH8lnBC
そういえば、ストーリー上必ず加入するシャーマンは火と風だけなんですよね、だぜ
つまり、ステンには究極合体が運命づけられていると言っても過言ではないでしょうか、だぜ
つまり、ステンには究極合体が運命づけられていると言っても過言ではないでしょうか、だぜ
256 :名無しの挑戦状2011/08/17(水) 23:01:07.94 ID:Cml/szS8
>>255
エル乙
エル乙
258 :名無しの挑戦状2011/08/18(木) 01:25:49.86 ID:ZzMeuwZ3
リュウ
究極リンプー
ボッシュ
究極ニーナ(orディース)
基本はこんな感じかな
究極リンプー
ボッシュ
究極ニーナ(orディース)
基本はこんな感じかな
259 :名無しの挑戦状2011/08/18(木) 01:35:32.94 ID:eDw+Ymgp
共同体会話で時々見せるシリアスさに惚れて王子を連れてたら終盤で報われた
262 :名無しの挑戦状2011/08/18(木) 09:49:33.26 ID:k1ySOynJ
王子かっこいいよな。
ラスダンの龍の試練だったかな?
あそこでのセリフが秀逸すぎる。
ラスダンの龍の試練だったかな?
あそこでのセリフが秀逸すぎる。
267 :名無しの挑戦状2011/08/18(木) 22:09:44.59 ID:WNjnGyNH
>>262
「わたくし、この世の中 悪い人、いないと思いますね。悪い心と、弱い人がいてるだけですね」
「卑怯かも知れませんが…他人が苦しむのを見るくらいなら 自分が苦しんだ方がマシだと わたくしは思うのですね」
イケメンすぎる
「わたくし、この世の中 悪い人、いないと思いますね。悪い心と、弱い人がいてるだけですね」
「卑怯かも知れませんが…他人が苦しむのを見るくらいなら 自分が苦しんだ方がマシだと わたくしは思うのですね」
イケメンすぎる
263 :名無しの挑戦状2011/08/18(木) 16:48:22.79 ID:RSIQlP/y
ロリアスパーにちゅぱちゅぱされたい
264 :名無しの挑戦状2011/08/18(木) 17:07:41.92 ID:YHQbpz89
カエル王子のぐう聖っぷりに比べて>>263ときたら…
まぁ俺もされたいけど
まぁ俺もされたいけど
268 :名無しの挑戦状2011/08/19(金) 01:07:21.60 ID:iMAsxqzw
このゲームラスダン武器とかとっても倒す相手がラスボスしかいなくないですか?
270 :名無しの挑戦状2011/08/19(金) 02:38:08.96 ID:wmqeOk11
10年来のプレイだけど無限の塔よう小学校でやったもんだ。事故らないで倒せるの
ビックハント×1 レイスガード×2 ヒュプノス×2 ガニメデ×2ダイタロス×1位しかいねぇw
ビックハント×1 レイスガード×2 ヒュプノス×2 ガニメデ×2ダイタロス×1位しかいねぇw
271 :名無しの挑戦状2011/08/19(金) 02:58:53.69 ID:iMAsxqzw
そういやニーナは究極にさせる意味薄いよね?合体で使おうとするとタペタさんかステンどれか外さないといけない状態になっちまうわ。
274 :名無しの挑戦状2011/08/19(金) 17:35:09.46 ID:ib6adUcO
バルバロイはかっこよすぎ、デスエバンとタイマンで戦っても
かてると思うけど問題はHPだけだな。
ところで、ワースリングの素晴らしさを理解できる奴はいないのか?
これを4つ買って、道具欄の上に配置。
無限の塔ラストのモンスターにも結構聞くやつ多いから。
これオススメ
かてると思うけど問題はHPだけだな。
ところで、ワースリングの素晴らしさを理解できる奴はいないのか?
これを4つ買って、道具欄の上に配置。
無限の塔ラストのモンスターにも結構聞くやつ多いから。
これオススメ
276 :名無しの挑戦状2011/08/19(金) 20:19:32.16 ID:Q+4Rsg7i
>>274
マンモの毛皮狙いでビッグハンド狩りの時に非常にお世話になったな >ワースリング
お陰でランド用とリンプー用二つゲットできたわ
マンモの毛皮狙いでビッグハンド狩りの時に非常にお世話になったな >ワースリング
お陰でランド用とリンプー用二つゲットできたわ
275 :名無しの挑戦状2011/08/19(金) 19:53:47.03 ID:8jfjlBED
デスエバン倒した後のノーマルエンディング会話ってキャラごとに優先順位みたいなのがあるのかな?
キャラの位置とかを入れ替えてもリュウが扉を守るために龍になったあとのセリフでキャラを少し入れ替えてもリンプーばかりがしゃべるんだけど
キャラの位置とかを入れ替えてもリュウが扉を守るために龍になったあとのセリフでキャラを少し入れ替えてもリンプーばかりがしゃべるんだけど
277 :名無しの挑戦状2011/08/19(金) 20:29:30.72 ID:i4RujBWO
>>275
あるよ
色々調べたが優先度一番低いのはランドとディースで絶対にカイザー見に戻ってくれない
あるよ
色々調べたが優先度一番低いのはランドとディースで絶対にカイザー見に戻ってくれない
279 :名無しの挑戦状2011/08/20(土) 19:50:09.97 ID:Xe3N9vJQ
>>277
なにを調べた?ランドとディースもある。
優先度はあるが、基本的にリュウと一緒にパーティメンバーとして
一番戦った奴がくる。
ドラゴンズティアは虹色当然として+30回位エンカウントで
仲良しランク(?)が一つ上がる。
なにを調べた?ランドとディースもある。
優先度はあるが、基本的にリュウと一緒にパーティメンバーとして
一番戦った奴がくる。
ドラゴンズティアは虹色当然として+30回位エンカウントで
仲良しランク(?)が一つ上がる。
280 :名無しの挑戦状2011/08/20(土) 20:12:39.58 ID:nD1Bebbp
>>279
マジか
考えられる組み合わせ全部でクリアしたのに…
どうやら友好度が 仲良しで一緒に戦う仲間>アスパー>ランド=ディース だったようだ
マジか
考えられる組み合わせ全部でクリアしたのに…
どうやら友好度が 仲良しで一緒に戦う仲間>アスパー>ランド=ディース だったようだ
278 :名無しの挑戦状2011/08/20(土) 19:47:46.75 ID:H96Fq8La
ウィンディアの黒い翼を持つ者は国を滅ぼすって伝説は
?の黒竜族が世界征服を企んだ過去が歪んで伝わったものなのかな?
?の黒竜族が世界征服を企んだ過去が歪んで伝わったものなのかな?
281 :名無しの挑戦状2011/08/20(土) 21:31:02.28 ID:TZlWx+Ti
>>278
予言で当代限りだけと思ってたけど
そういう伝説が先にあったんだっけ?
予言で当代限りだけと思ってたけど
そういう伝説が先にあったんだっけ?
283 :名無しの挑戦状2011/08/20(土) 23:10:00.44 ID:H96Fq8La
>>281
うん
ウィンディアの城の地下道で教えてくれる人がいるし
双葉社の攻略本でも「飛翼国に昔から伝わる伝説が蘇った」とニーナの紹介頁に書いてある
?の後〜?が始まる前の世界の歴史は多くは語られてないし
(強いて上げれば、?の後に異種族結婚が段々増えていった事実くらいか)
ゲームシリーズ上で悪いことをした黒い翼の持ち主となると、黒竜族くらいしか思いつかないなぁ。と
ニーナが生まれるずっと前に黒い翼で生まれてきた人物がいて
何かしらの理由でウィンディアを滅ぼそうとしたという設定があるならば別だけども
余談だが、ニーナの翼が黒くなった理由は?のメモリアルブックか何かで考察されていた
「竜族の血が入ってしまったからかもしれない」ってな感じで書かれていたな
かなりうろ覚えだが
うん
ウィンディアの城の地下道で教えてくれる人がいるし
双葉社の攻略本でも「飛翼国に昔から伝わる伝説が蘇った」とニーナの紹介頁に書いてある
?の後〜?が始まる前の世界の歴史は多くは語られてないし
(強いて上げれば、?の後に異種族結婚が段々増えていった事実くらいか)
ゲームシリーズ上で悪いことをした黒い翼の持ち主となると、黒竜族くらいしか思いつかないなぁ。と
ニーナが生まれるずっと前に黒い翼で生まれてきた人物がいて
何かしらの理由でウィンディアを滅ぼそうとしたという設定があるならば別だけども
余談だが、ニーナの翼が黒くなった理由は?のメモリアルブックか何かで考察されていた
「竜族の血が入ってしまったからかもしれない」ってな感じで書かれていたな
かなりうろ覚えだが
284 :名無しの挑戦状2011/08/23(火) 17:37:49.79 ID:IAn6uUDw
究極合体で一番ステータスとかの伸びがすごいのはボッシュかな?
防御力を始め攻撃・APの伸びが凄まじい。
だけと、聖と魔を使うから他のキャラの合体の妨げになるのがネック
聖が使えないとタペタ・ニーナが不可。魔が使えないとリンプー・ランド
が不可。誰の究極合体が使える?
防御力を始め攻撃・APの伸びが凄まじい。
だけと、聖と魔を使うから他のキャラの合体の妨げになるのがネック
聖が使えないとタペタ・ニーナが不可。魔が使えないとリンプー・ランド
が不可。誰の究極合体が使える?
285 :名無しの挑戦状2011/08/23(火) 17:50:03.17 ID:mWcm0TVn
ステン(火風)、アスパー(少女or球根)、ランド(土水or土火)
ランドは使えるぞ
ランドは使えるぞ
286 :名無しの挑戦状2011/08/24(水) 18:48:58.68 ID:Plc1utgl
ステン、ボッス、ランドか
終盤だと殴ってよし守ってよしのいいパーティだな
終盤だと殴ってよし守ってよしのいいパーティだな
288 :名無しの挑戦状2011/08/24(水) 22:03:33.66 ID:wiXr8mU+
ランドはソロだけで十分。
攻撃が微妙だけど防御は鉄壁。
攻撃が微妙だけど防御は鉄壁。
290 :名無しの挑戦状2011/08/27(土) 02:43:38.34 ID:BO2qI+bY
リバルは役に立たないな、レイからアプリフ貰った方がいいな
家の選択肢がなくなるがな…
そもそも”きつけやく”というザオリクアイテムが買えるからな。
ちなみにニーナにリバル覚えさせたとして最強武器
イモータルリングの効果がリバルなんだよな。悲しい子
家の選択肢がなくなるがな…
そもそも”きつけやく”というザオリクアイテムが買えるからな。
ちなみにニーナにリバル覚えさせたとして最強武器
イモータルリングの効果がリバルなんだよな。悲しい子
291 :名無しの挑戦状2011/08/27(土) 02:47:46.43 ID:XR6Bk19y
君がドラクエをよく知らないってことはわかった
292 :名無しの挑戦状2011/08/27(土) 14:31:14.74 ID:QMwdA2NY
>>291
よくわからんがドラクエとなんか関係あんの?
よくわからんがドラクエとなんか関係あんの?
294 :名無しの挑戦状2011/08/27(土) 14:42:32.35 ID:4utoCO2F
ザオリクは蘇生率100%でHP全快
きつけやくも蘇生100%でHP全快
効果は同じやな
きつけやくも蘇生100%でHP全快
効果は同じやな
298 :名無しの挑戦状2011/08/28(日) 07:57:55.90 ID:XWm4WurB
きつけやく(ザオリク)が簡単に買えるから、使用頻度の高いアプリフ(ベホイミ)を覚えた方が得で
リバル(ザオラル)は最終的にイモータルリング(復活の杖)で使い放題だから
あらゆる面で利用価値低すぎってことかね?
きつけやく=リバルだと誤認されるような書き方してるせいで分かりにくいのか
リバル(ザオラル)は最終的にイモータルリング(復活の杖)で使い放題だから
あらゆる面で利用価値低すぎってことかね?
きつけやく=リバルだと誤認されるような書き方してるせいで分かりにくいのか
299 :名無しの挑戦状2011/08/28(日) 10:05:24.88 ID:Bbd/B8C/
買えるっていってもSFCなら終盤まで常にお金足りない状態だし500αは痛い出費じゃね。
確かに世界樹の葉が500Zで買えるのは破格の値段だけどさw
確かに世界樹の葉が500Zで買えるのは破格の値段だけどさw
300 :名無しの挑戦状2011/08/28(日) 10:20:08.07 ID:65m05WIx
それでもHP消費が激しいゲームだからアプリフの方が有用だな
バイガーソードを取るならリバルでもいいと思うけど
バイガーソードを取るならリバルでもいいと思うけど